L'autore vede un contrasto tra un protagonista muto e la nuova grafica iper-realistica dei videogiochi.
I protagonisti silenziosi non risultano più credibili a causa della grafica iper-realistica dei nuovi videogiochi, secondo l'autore di Dragon Quest.
L'autore vede un contrasto tra un protagonista muto e la nuova grafica iper-realistica dei videogiochi.
Passano gli anni, e al di fuori di una manciata di giochi ricchi d'azione che non richiedono troppe parole, come ad esempio Doom, sono davvero pochi i titoli ad alto budget che ancora presentano un protagonista silenzioso. Lo sa bene Yuji Horii, autore della serie di Dragon Quest, che dopo l'uscita dell'ultimo capitolo ha iniziato a domandarsi se proseguire su questa strada fosse ancora una buona idea.
"Dragon Quest presenta numerosi dialoghi con PNG, e la narrazione è sempre molto semplice e diretta", ha dichiarato Hori durante una nuova intervista (via Automaton), "un tempo il protagonista silenzioso era simbolico, l'idea era di permettere ai giocatori di immedesimarsi in lui e di immaginare le sue espressioni. Oggi, con la grafica che diventa sempre più realistica, è difficile creare un personaggio che sta sempre in silenzio senza farlo passare per un idiota. Per questa ragione creare questi protagonisti sta diventando sempre più difficile, specie in Dragon Quest, e credo che sarà una sfida in futuro".
Yuji Horii e il suo team stanno lavorando da qualche tempo su Dragon Quest XII: The Flames of Fate, il nuovo gioco della serie di Square Enix in uscita su console current-gen e PC. Difficile dire se ci sarà un cambiamento in questa avventura, magari con un protagonista doppiato, ma considerando che si tratterà di un capitolo più maturo del solito non si tratta di un'opzione poi così improbabile.
Dragon Quest creator talks about an unexpected challenge the series is facing due to graphics becoming more realistic
It has to do with creating a silent protagonist that doesn't just stand there "looking like an idiot"
https://t.co/vaV2Sn5biH — AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) July 24, 2024
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