Il 2026 è un anno ricco di anniversari illustri, chissà se arriveranno anche dei "regali" per noi giocatori.
Il 2026 è un anno quantomai ricco di anniversari illustri tra Pokémon, Tomb Raider, Dragon Quest e non solo. Chissà se, tra tutti questi compleanni, arriveranno anche dei regali per noi giocatori.
Non c'è niente di meglio - o di peggio, a seconda dei punti di vista - degli anniversari per rendersi inesorabilmente conto del tempo che passa. Non c'è reality check peggiore di quando si legge in giro che questo o quel film, videogioco o evento hanno magari compiuto trent'anni, e noi ce li ricordiamo benissimo, neanche li avessimo vissuti l'altro ieri. Se siete tra quelli un po' sensibili in materia, mi tocca chiedervi scusa in anticipo, perché in questo appuntamento con Open Space è proprio di queste ricorrenze che vorrei parlare.
Lo spunto me lo hanno dato i due modi diversi con cui Nintendo prima e The Pokémon Company poi hanno scelto di celebrare la cifra tonda di due dei loro franchise più importanti. Potreste non saperlo, visto che non so nemmeno se chi di dovere si è preoccupato di ricordarlo, almeno sui social, ma lo scorso 21 febbraio la serie The Legend of Zelda ha soffiato la bellezza di quaranta candeline. Il primo titolo della serie è infatti apparso per la prima volta su NES - o, meglio, su Famicom, visto che si tratta dell'uscita giapponese - il 21 febbraio del 1986, dando vita a una delle serie più longeve e celebrate dell'intero settore videoludico.
Primo capitolo che, tra l'altro, è invecchiato sorprendentemente bene, come spesso accade ai giochi dall'anima arcade, tant'è che tanti roguelike moderni come The Binding of Isaac hanno preso quella base come ispirazione, aggiungendo sicuramente del loro, ma dimostrando la validità di quanto pensato ai tempi da Shigeru Miyamoto e soci. Non divaghiamo, ché il discorso sarebbe lungo; quello che volevo farvi notare è la scelta condivisibile o meno, da parte di Nintendo, di far passare abbastanza in sordina una ricorrenza così. Era già successo con Mario, pochi mesi fa, anche se almeno per lui qualcosina in un Direct era arrivato, e sospetto capiterà lo stesso anche per i quarant'anni di Metroid, il prossimo agosto. Se le celebrazioni di un anniversario coincidono con l'uscita pianificata di un nuovo gioco, ben venga, altrimenti pace. In Nintendo evidentemente preferiscono così.
Discorso enormemente diverso per The Pokémon Company e i trent'anni da Pokémon Rosso e Verde recentemente celebrati in pompa magna con un ricchissimo Pokémon Direct. Lo scorso 27 febbraio sono stati annunciati eventi a tema per tutti i giochi live service, un'espansione celebrativa per il Gioco di Carte Collezionabili in uscita simultanea in tutto il mondo, una vagonata di merchandise e, dulcis in fundo, Pokémon Vento e Onda, la nuova generazione in arrivo il prossimo anno. Sono stati persino realizzati più di mille loghi per il trentennale, uno per "esemplare", in modo da tenere fede a un mantra effettivamente reale, ovvero che ogni Pokémon è il preferito di qualcuno.
Una differenza sostanziale e all'apparenza sorprendente (soprattutto se si pensa che The Pokémon Company e Nintendo sono aziende "sorelle"), evidente anche dall'onnipresenza di marketing e prodotti vari in casa Pokémon. Pikachu e soci sono dovunque: sui vestiti, nei peluche, sulle carte che accolgono una nuova espansione dietro l'altra, eventi sempre più partecipati. Un anniversario del genere rappresenta un'occasione irresistibile per insinuarsi nei pensieri di giocatori e non, spingendoli a spendere sempre di più non solo in termini di denaro, ma anche di tempo.
Quanto spesso pensate all'Impero Romano? Ecco, proprio l'altro giorno mi sono trovato io a pensare e ad applicare questo vecchio trend social ai Pokémon, con un risultato che mi ha fatto riflettere. Tra post sui social, pacchetti giornalieri da aprire su GCC Pokémon Pocket, discussioni nei gruppi dedicati tra amici e novità, non passa una giornata senza che abbia in qualche modo a che fare con l'universo Pokémon, e chissà quanti sono nella mia stessa situazione. Una presa di coscienza non necessariamente negativa - finché c'è piacere e si vive tutto con la giusta leggerezza e distacco, non vedo problemi - ma nemmeno da sottovalutare.
I Pokémon sono dappertutto, con persino più di mille loghi per il trentesimo anniversario.Detto ciò, oltre ai già citati, nei prossimi mesi di anniversari ne arriveranno tanti; mi sono divertito a selezionarne alcuni, senza esagerare per non trasformare questo articolo in un elenco lunghissimo. Pronti? Eccoli!
Compiere dieci anni nell'era dei live service è strano; Overwatch, ad esempio, ha perso il "2" di recente tornando alle origini per cercare di riprendersi l'amore dei giocatori, mentre Stardew Valley, Pokémon GO e No Man's Sky continuano a ricevere aggiornamenti ancora oggi. Sulla linea dei venti e venticinque anni le cose iniziano a farsi più interessanti; c'è Ōkami, risorto dalle ceneri nel 2024 con un attesissimo seguito in lavorazione, e pure Ico che, chissà, sarebbe potuto essere il soggetto perfetto per un remake del defunto Bluepoint.
In quanti avrebbero scommesso su un sequel per il gioco con protagonista amaterasu?C'è Canis Canem Edit, meglio conosciuto come Bully, attualissimo ancora oggi ma che, forse, per la filosofia della Rockstar Games attuale fatta di investimenti milionari e cicli di sviluppo infiniti, forse non potrebbe esistere. E c'è anche Cooking Mama, una meteora dell'era casual di casa Nintendo, capace di vendere tantissimo e di sparire poi un po' nell'anonimato forse per un sovraccarico di uscite (a me, però, è tornato in mente giocando l'ottimo Venba, giusto pochi giorni fa). Mi piace citare anche i venticinque anni dall'uscita di Final Fantasy IX in Europa, passati da poco, con il sogno del remake che pare ormai svanito. A festeggiare trent'anni, più in forma che mai, c'è Lara Croft, e in questo caso i regali per i videogiocatori sono già stati annunciati: c'è solo da scartare Legacy of Atlantis quest'anno e Catalyst il prossimo.
Non è un anniversario, ma approfitto per consigliarvi di giocare a venba. Si finisce in un paio d'ore, scalda il cuore e stimola l'appetito.A luglio spegnerà trenta candeline anche Star Ocean, che tra le serie GDR di Square Enix rimane forse l'unica a non essere mai riuscita a imporsi davvero all'attenzione del pubblico; stessa cifra tonda per l'uomo melanzana Rayman, che ha già visto la pubblicazione di un titolo celebrativo con un altro, si spera, ben più corposo in sviluppo nelle fucine di Ubisoft Milano. Con i quarant'anni della saga a maggio e un silenzio radio preoccupante, sarebbe forse ora di avere qualche aggiornamento anche su Dragon Quest XII, di cui oltre al nome e qualche dichiarazione non sappiamo granché.
Stessa cosa per quanto riguarda Persona 6, visti i trent'anni della serie o, per i veri sognatori, un nuovo capitolo di Kid Icarus, che a dicembre compirà quarant'anni (ma in quest'ultimo caso non terrei esattamente il fiato sospeso). E voi, quale anniversario sperate di vedere festeggiato con tutti i crismi? C'è qualche grande ritorno che sognate, o ci sono giochi e storie che è meglio relegare nel cassetto dei ricordi? Come sempre, se vi va, i commenti sono lo spazio giusto per parlarne!
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