Игроки негативно реагируют на избыток объявлений, неуместные бренды и повторяющиеся сообщения
Более половины россиян не считают рекламу в онлайн-играх раздражающей, однако у форматов есть свои проблемные зоны. Так, 52% опрошенных относятся к игровой рекламе без раздражения, при этом 53% замечают бренды во время игры: 28% делают это часто или почти всегда, еще 25% — время от времени. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на исследование Buzzoola.
Главным раздражителем для игроков оказалось слишком большое количество рекламы — на него пожаловались 13% респондентов. Еще 11% раздражают бренды, которые не соответствуют игровому контексту. Повторяющиеся рекламные сообщения и всплывающие объявления набрали по 8%. Таким образом, пользователи скорее негативно воспринимают не сам факт присутствия рекламы, а ее навязчивость и несоответствие среде.
Прежде всего игроки замечают баннеры — их выделили 10% опрошенных. Почти столько же обращают внимание на внутриигровые предметы и одежду, а также видеоролики перед началом игры — по 9%. Реклама непосредственно на аренах и картах оказывается менее заметной: ее отмечают 6% участников исследования. При этом 68% россиян не выделяют категории брендов, которые идеально подходят для игровой среды.
Восприятие рекламы заметно зависит от возраста. Среди пользователей 18−24 лет бренды в играх часто замечают 46% респондентов, а в группе 25−34 лет — уже 49%. Среди аудитории старше 55 лет показатель вдвое ниже — 24%. Молодые игроки также значительно чаще обращают внимание на внутриигровые предметы и события: такой формат отмечают 29% респондентов 18−24 лет против 9% среди аудитории 55+.
Ранее сообщалось, что треть россиян готовы смотреть рекламу в играх за бесплатный доступ. И только четверть опрошенных предпочли бы заплатить за версию без рекламы.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Buzzoola выяснила, какая реклама больше всего раздражает россиян в онлайн-играх | 0 | 20 | 14-08-2026 |
| 2 | Опрос Hi-Tech Mail и «VK Рекламы»: почти половина россиян замечает вирусную рекламу в соцсетях | 0 | 13.99 | 05-08-2026 |
| 3 | Опрос Hi-Tech Mail и «VK Рекламы»: почти половина россиян замечает вирусную рекламу в соцсетях | 0 | 13.99 | 05-08-2026 |
| 4 | ВЦИОМ: более половины россиян считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы | 0 | 0 | 10-09-2019 |
| 5 | Почти половина (46%) покупателей не может разобраться в условиях летних акций | 0 | 11.19 | 03-08-2026 |
| 6 | Более 14% рекламы в ChatGPT не соответствует запросам пользователей | 0 | 18.17 | 12-08-2026 |
| 7 | Россияне чаще узнают о продуктах в закрытых чатах, чем через рекламные сообщения | 5 | 7 | 21-07-2026 |
| 8 | ВЦИОМ выяснил, что почти половина россиян никогда не играли в видеоигры | 0 | 0 | 19-08-2019 |
| 9 | "Выберу.ру": более 20% россиян пожаловались на зависимость от онлайн-покупок | 0 | 0 | 06-05-2025 |
| 10 | Исследование: Россияне старше 45 лет чаще доверяют отзывам | 0 | 12.14 | 05-08-2026 |