Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Игроки в GTA V смогут разговаривать с персонажами через микрофон и получать динамические ответы

Дата публикации: 19-10-2026 06:32:29

На этой неделе появится возможность скачать бесплатный мод, в котором используются несколько ИИ-моделей для распознавания речи, генерации ответов, клонирования голоса и управления действиями NPC

Основное содержимое страницы с новостью.

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

На этой неделе появится возможность скачать бесплатный мод, в котором используются несколько ИИ-моделей для распознавания речи, генерации ответов, клонирования голоса и управления действиями NPC

Разработчик под ником Universal Modder рассказал о своём проекте с открытым исходным кодом. Речь идёт об инструменте NPCTalk для игры GTA V, благодаря которому общаться с неигровыми персонажами можно будет голосом через микрофон. Ответы также будут голосовыми, созданными при помощи искусственного интеллекта. В будущем подобное взаимодействие может появиться во всех играх с поддержкой модов.

757411_O.jpgИзображение: Rockstar Games

В результате вместо заранее запрограммированных сценариев и реплик персонажи смогут выдавать динамические ответы в зависимости от реплики геймера, окружения, текущей ситуации и своего характера. Работа технологии в GTA V была показана на примере персонажей Майкла и Ламара, прохожих и полицейских. Они смогли не только отвечать, но и реагировать при помощи анимации.

Распознаванием речи занимается модель NVIDIA Nemotron ASR, а диалоги в реальном времени генерирует модель Qwen 3.8 27B через платформу Cerebras. За синтез речи и клонирование голосов, чтобы они были похожи на голоса озвучивших игру актёров, отвечает сервис Fish Audio Drama 3. Голосовая модель работает на облачном графическом процессоре NVIDIA H100, а действиями NPC занимается компонент TypeSafe Jev.

757412_O.jpgИзображение: репозиторий NPCTalk GitHub

Задержка между окончанием фразы игрока и ответом NPC равна около 1,15–2,2 секунды. Если используется режим постоянно включённого микрофона, это значение может вырасти на 0,7 секунды.

NPCTalk разработан при помощи Claude Code. Для разных игр потребуется отдельная интеграция, и пока работоспособность показали только в однопользовательском режиме GTA V. Хотя NPCTalk имеет открытый исходный код и бесплатно распространяется по лицензии MIT, его работа потребует затрат на облачные сервисы и вычислительные мощности.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Universal Modder разработала мод для общения неигровых персонажей в GTA 5011.519-10-2026
2ВОЗМОЖНО ЛИ ПЕРЕЛЕТЕТЬ КОСМОС НА СКОРОСТИ 100.000 ГТА 5 МОДЫ! ...014.5512-09-2026
3GTA 6 does not use generative AI and will not offer microtransactions014.2229-08-2026
4Функцию распознавания голосовых сообщений внедрили во "ВКонтакте"0009-06-2020
5Drei GTA-Spiele in einem: So hat ein Modder die Spielwelten per Vibe-Coding verbunden012.2423-07-2026
6ChatGPT научился говорить «как человек»: слушает и общается одновременно5710-07-2026
7В сети появились файлы GTA V с картой GTA VI и альтернативной гибелью Тревора07.520-09-2026
8GPT-Live-1.1 научили слушать и говорить одновременно — диалог с ChatGPT стал плавнее012.3916-10-2026
9OpenAI добавила в ChatGPT интерактивные ответы с графиками и играми08.7708-10-2026

Классификация: Наука. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 11.47. Источник: overclockers.ru.