Microsoft объявила о создании нового подразделения Xbox Labs, которое займется исследованием перспективных технологий разработки и портирования видеоигр.
Одним из поводов для запуска инициативы стало распространение неофициальных проектов, использующих декомпиляцию и повторную компиляцию игрового кода для запуска игр на новых платформах.
Об этом сообщила руководитель Xbox Аша Шарма в обращении к сотрудникам компании.
По ее словам, в последние недели появилось множество проектов, позволяющих запускать игры на оборудовании, для которого они изначально не предназначались. В частности, разработчики научились переносить версии для Windows на компьютеры с процессорами Apple Silicon, а также запускать крупные игры непосредственно в браузерах с использованием технологий WebAssembly и WebGPU.
Развитию подобных инициатив способствует распространение инструментов искусственного интеллекта. Нейросети помогают анализировать скомпилированный код, восстанавливать программные компоненты и адаптировать их для других платформ. В отличие от традиционной эмуляции, некоторые из этих проектов предполагают восстановление исходного кода и его последующую переработку.
Показательным примером стала Halo: Combat Evolved, вышедшая в 2001 году на первой Xbox. Энтузиасты восстановили код оригинальной игры и подготовили версии для Windows, Linux, Android и веб-браузеров. При этом проект не имеет официального отношения к Microsoft, которой принадлежат права на франшизу.
На этом фоне создание Xbox Labs отчасти напоминает реализацию принципа "не можешь победить - возглавь". Компания намерена самостоятельно исследовать технологии, которые уже активно осваивают независимые разработчики. Вместе с тем Шарма подчеркнула необходимость защиты интеллектуальной собственности, но не уточнила, как корпорация будет относиться к неофициальным проектам по декомпиляции собственных игр.
Другим примером стала Bloodborne, до сих пор не получившая официальной версии для ПК. В начале октября энтузиасты представили экспериментальный проект bbport, позволяющий запускать игру на Linux без полноценной эмуляции PlayStation 4. Для этого используется оригинальный исполняемый код и специальная программная среда.
В Microsoft рассчитывают, что подобные технологии позволят упростить перенос старых игр на современные устройства и расширить возможности разработчиков. Xbox Labs будет проводить эксперименты в открытом формате и делиться созданными инструментами с представителями индустрии. Конкретные проекты нового подразделения и сроки появления первых результатов пока не раскрываются.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Xbox announces what sounds like a generative AI-focused game-making department, Xbox Labs, while avoiding mentioning AI | 0 | 15.31 | 14-10-2026 |
| 2 | Xbox Labs Debuts To Turn Viral AI Game Decompiling Into A Feature | 0 | 5.98 | 14-10-2026 |
| 3 | Report: Microsoft weighing up spinning off Xbox | 0 | 5 | 15-06-2026 |
| 4 | Маск объявил о создании компании по разработке искусственного интеллекта | 0 | 0 | 12-07-2023 |
| 5 | Xbox: Microsoft würfelt seine Spieleabteilung weiter durch | 0 | 11.1 | 23-09-2026 |
| 6 | Microsoft ограничивает использование ИИ-инструментов сотрудниками | 0 | 15.56 | 17-08-2026 |
| 7 | AIRI, Сбербанк и УрФУ открыли лабораторию ИИ в промышленности | 0 | 5 | 07-07-2026 |
| 8 | Microsoft предоставит гонконгским студентам доступ к ИИ в образовательных целях | 0 | 0 | 29-08-2023 |
| 9 | "ВКонтакте" откроет лабораторию по изучению искусственного интеллекта на базе МФТИ | 0 | 0 | 13-09-2019 |