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GTA 6 : 25 minutes de gameplay volées, ce que révèle vraiment la vidéo

Дата публикации: 11-10-2026 18:41:00

CyberLeek diffuse près de 25 minutes de gameplay inédit de GTA 6 : vue à la première personne, courses, personnalisation automobile et outils de développement.

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CyberLeek diffuse près de 25 minutes de gameplay inédit de GTA 6 : vue à la première personne, courses, personnalisation automobile et outils de développement. Sommaire
  1. 1Page 1 : 25 minutes de vidéos qui font envie
  2. 2Page 2 : La nudité est-elle réellement prévue dans le jeu final ?

CyberLeek vient de diffuser près de 25 minutes d'images inédites de GTA VI, mêlant cinématiques, courses, conduite à la première personne et personnalisation automobile. La vidéo semble provenir d'une version de développement, ce qui interdit toutefois de considérer chaque élément comme représentatif du jeu final.

Le retour de CyberLeek avec une vidéo beaucoup plus longue

Après plusieurs semaines de silence, CyberLeek a lancé un chantage de diffusion de la version finale du jeu et vient d'enfoncer le clou en publiant un fichier vidéo - GTA 6 Cyberleek An Extended Look - d'environ 367 Mo contenant près de 25 minutes de séquences attribuées à GTA VI. Contrairement aux courts extraits diffusés précédemment, cette nouvelle publication enchaîne plusieurs phases de jeu, des cinématiques et différentes activités.

capture double GTA 6 cyberleek

Cette durée renforce l'hypothèse selon laquelle CyberLeek peut contrôler une version jouable, ou au moins accéder à distance à une machine capable de la faire fonctionner. Elle ne démontre cependant pas que son auteur possède tous les fichiers du jeu, ni qu'il peut parcourir l'intégralité de la campagne jusqu'au générique.

La vidéo comporte quelques éléments narratifs que nous ne détaillerons pas ici. Elle contient également de la nudité explicite et sert une nouvelle fois à promouvoir une cryptomonnaie liée au pseudonyme CyberLeek.

La vue à la première personne apparaît bien dans la vidéo

L'un des éléments les plus intéressants concerne la caméra subjective. Plusieurs passages montrent Jason au volant avec une vue placée à l'intérieur du véhicule, tandis que de courts déplacements à pied semblent également pouvoir être effectués à la première personne.

Cette caméra était disponible dans les versions PlayStation 4, Xbox One et PC de GTA V, mais Rockstar Games ne l'avait pas encore officiellement confirmée pour son successeur. La vidéo apporte donc un indice particulièrement solide sur le retour de la vue à la première personne dans GTA VI.

Une précaution reste nécessaire. La séquence provient vraisemblablement d'une version de développement et certaines fonctions peuvent être activées manuellement à l'aide d'outils internes. Nous ne pouvons donc pas garantir que cette caméra sera proposée dans les mêmes conditions au lancement.

Des courses tout-terrain et urbaines

La vidéo commence par une séquence réunissant Jason et Lucia avant une course de motocross organisée dans un lieu appelé « Thrillbilly Mud Club ». Jason peut y utiliser une moto qui semble être une Maibatsu Sanchez, proposée à la location contre 250 dollars dans le jeu.

Les images montrent ensuite une course urbaine nocturne associée à une série baptisée « Hit N Run VC ». Ces passages confirment au minimum que les compétitions automobiles devraient occuper une place importante parmi les activités proposées à Leonida.

La conduite paraît plus lourde que dans GTA V, avec des transferts de masse et des suspensions particulièrement visibles sur les chemins boueux. Il reste néanmoins impossible d'évaluer précisément les sensations de conduite à partir d'une vidéo compressée et enregistrée dans des conditions inconnues.

Une personnalisation automobile plus détaillée

Un passage consacré à une Annis '90 Elegy dévoile plusieurs catégories de personnalisation. Les menus visibles distinguent notamment les configurations préparées à l'avance, les modifications esthétiques et les améliorations de performances.

La partie mécanique semble permettre d'intervenir sur le moteur, l'admission, l'alimentation, la transmission et le système de nitro. Plusieurs statistiques sont également affichées : vitesse, accélération, comportement sur l'asphalte, capacités tout-terrain et résistance.

Si ces menus sont conservés dans la version commerciale, GTA VI pourrait proposer une personnalisation mécanique sensiblement plus détaillée que celle de GTA V. La présence de configurations prédéfinies permettrait en parallèle aux joueurs peu intéressés par les réglages de choisir directement une préparation complète.

Ces informations proviennent néanmoins d'une interface encore susceptible d'évoluer. Des catégories peuvent être renommées, fusionnées ou supprimées avant la commercialisation.

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