Caméra libre, bouton de saut, combats modernisés et direction artistique soignée : cette nouvelle version nous a séduits dès nos premiers pas dans Hyrule. Voici nos ...
Difficile d’évoquer les jeux d’aventure cultes sans citer The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Développé et édité par Nintendo, ce monument de la Nintendo 64 revient dans une nouvelle version destinée à la Switch 2. Au programme, une aventure qui conserve les fondations de l’œuvre originale tout en profitant d’une importante modernisation visuelle et de plusieurs ajustements de jouabilité. Nous retrouvons Link, jeune héros de la forêt Kokiri, entraîné dans une quête qui dépasse rapidement les frontières de son petit monde verdoyant. Accompagné de Navi, sa fidèle fée, il devra parcourir Hyrule et croiser la route de la princesse Zelda, dont le destin est intimement lié à celui du royaume. Le voyage entre deux époques, au cœur de l’aventure originale, reste l’une des grandes particularités de cette épopée. Et puisque nous parlons d’une légende, inutile de préciser que les ennuis ne tarderont pas à pointer le bout de leur nez !
La forêt Kokiri est magnifique, riche en détails et fidèle à l’esprit de l’original.
Le premier changement saute aux yeux : la forêt Kokiri profite d’une refonte visuelle qui rend ses paysages plus détaillés et plus vivants. Les personnages bénéficient de modèles retravaillés, les animations ont été revues et les éclairages donnent davantage de relief aux environnements. La direction artistique nous a semblé particulièrement réussie, car elle respecte l’identité du jeu tout en lui offrant une présentation plus soignée et actuelle. Les décors fourmillent de détails et nous donnent envie de nous attarder dans les lieux traversés. Certains passages nous ont paru un peu moins bien rendus, mais cette réserve relève du pinaillage face à la qualité d’ensemble, d’autant que la version présentée n’était pas définitive.
Le Bourg d’Hyrule offre un contraste intéressant avec l’atmosphère plus intime de la forêt. La cour du château se révèle particulièrement belle et animée, avec de nombreux personnages non joueurs qui ont chacun quelque chose à raconter. Nous avons pris plaisir à nous arrêter pour écouter les habitants et apprécier la vie qui semble animer les lieux. D’après les zones que nous avons pu découvrir, la nouvelle version conserve les repères de l’original tout en intégrant quelques ajustements discrets.
L’un d’eux apparaît dès le début de l’aventure : un coffre qui reposait auparavant au sol se trouve désormais en hauteur. Il faut donc effectuer quelques petits sauts pour l’atteindre. Ce genre de retouche ne bouleverse pas l’agencement des lieux, mais modifie ponctuellement notre manière de les parcourir. La modernisation ne se limite donc pas à embellir les décors, elle semble aussi apporter quelques variations dans l’exploration.
La fluidité nous a enfin laissé une excellente impression. Nous n’avons rencontré ni ralentissement ni bug pendant la partie, et les déplacements se sont montrés parfaitement fluides. Nous n’avons reçu aucune indication précise sur la résolution ou le nombre d’images par seconde : notre constat porte donc sur les sensations de jeu, qui étaient très convaincantes.
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