Ее сделают на собственном движке Waylith, на который переходит и RimWorld: в обновлении 1.7 игра стала быстрее в 2-4 раза.Студия Ludeon Studios, которая с 2013 года делает симулятор космической колонии RimWorld, взялась за новый проект. Об этом разработчики написали в официальном блоге студии. «RimWorld — не единственная игра на движке Waylith. Мы работаем над чем-то новым!» — говорится в публикации. Подробностей пока нет. В студии предупредили, что рассказать больше смогут нескоро. Название, жанр, платформы и сроки выхода новой игры не раскрываются.Анонс прозвучал в посте о главном техническом изменении в истории RimWorld. Ludeon отказывается от Unity, популярного стороннего движка, на котором игра работала все эти годы. Вместо него студия написала собственный движок Waylith. На нем и будет построен новый проект.Первой игрой на Waylith станет сама RimWorld. Переход идет в обновлении 1.7. По словам разработчиков, внешне игра и игровой процесс не меняются, зато производительность в их тестах выросла в 2-4 раза. В нагруженных колониях на поздних этапах игры версия 1.7 работает в 2,2 раза быстрее, чем 1.6. Сборка из 1500 модификаций теперь загружается за шесть минут вместо 14. Кроме того, быстрее идут запуск, загрузка сохранений и генерация карты и мира. В Ludeon оговорились, что это результаты внутренних тестов и на конкретном ПК или с другим набором модов прирост может быть другим.Совместимость при переходе сохранили. Сохранения из версии 1.6 открываются в 1.7, а если вернуться на 1.6, там загрузятся и сохранения из 1.7. Большинство модов работает без изменений. Часть из них будет отмечена желтым как «потенциально неподдерживаемые», но только из-за смены номера версии. Авторов модов студия попросила проверить свои работы и выпустить их с пометкой о совместимости с 1.7. Проблемы возможны на компьютерах старше десяти лет.
Ее сделают на собственном движке Waylith, на который переходит и RimWorld: в обновлении 1.7 игра стала быстрее в 2-4 раза.

Автор Hi-Tech Mail

Студия Ludeon Studios, которая с 2013 года делает симулятор космической колонии RimWorld, взялась за новый проект. Об этом разработчики написали в официальном блоге студии. «RimWorld — не единственная игра на движке Waylith. Мы работаем над чем-то новым!» — говорится в публикации. Подробностей пока нет. В студии предупредили, что рассказать больше смогут нескоро. Название, жанр, платформы и сроки выхода новой игры не раскрываются.
Анонс прозвучал в посте о главном техническом изменении в истории RimWorld. Ludeon отказывается от Unity, популярного стороннего движка, на котором игра работала все эти годы. Вместо него студия написала собственный движок Waylith. На нем и будет построен новый проект.
Первой игрой на Waylith станет сама RimWorld. Переход идет в обновлении 1.7. По словам разработчиков, внешне игра и игровой процесс не меняются, зато производительность в их тестах выросла в 2-4 раза. В нагруженных колониях на поздних этапах игры версия 1.7 работает в 2,2 раза быстрее, чем 1.6. Сборка из 1500 модификаций теперь загружается за шесть минут вместо 14. Кроме того, быстрее идут запуск, загрузка сохранений и генерация карты и мира. В Ludeon оговорились, что это результаты внутренних тестов и на конкретном ПК или с другим набором модов прирост может быть другим.
Совместимость при переходе сохранили. Сохранения из версии 1.6 открываются в 1.7, а если вернуться на 1.6, там загрузятся и сохранения из 1.7. Большинство модов работает без изменений. Часть из них будет отмечена желтым как «потенциально неподдерживаемые», но только из-за смены номера версии. Авторов модов студия попросила проверить свои работы и выпустить их с пометкой о совместимости с 1.7. Проблемы возможны на компьютерах старше десяти лет.
Пока версия 1.7 доступна только в тестовой ветке Steam. Чтобы попробовать ее, нужно открыть свойства RimWorld в библиотеке Steam и во вкладке «Бета-версии» выбрать ветку unstable. Основная версия игры пока остается на 1.6.
Ранее мы рассказывали, как другой инди-хит из Steam, симулятор рыбалки How to Fish, разошелся тиражом 10 млн копий.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 《RimWorld》将游戏引擎从 Unity 切换到 Waylith Engine | 0 | 13.89 | 13-10-2026 |
| 2 | Пять месяцев на игровой движок, месяц на игру. Зачем я написал собственный движок на C | 0 | 5.3 | 19-08-2026 |
| 3 | «Цивилизация 7» получит крупный апдейт с современной эпохой и дополнение ... | 0 | 12.33 | 06-09-2026 |
| 4 | Создатели No Man's Sky отметили юбилей и анонсировали обновление Cosmos ... | 0 | 6.31 | 10-08-2026 |
| 5 | Создатели Genshin Impact анонсировали новую игру Nodusfall | 0 | 6.27 | 26-08-2026 |
| 6 | 💬Создатели Lies of P переименовали студию и уже вовсю работают ... | 0 | 6.11 | 10-08-2026 |
| 7 | 🚀 Эволюция No Man’s Sky: от грандиозного провала до десятилетия ... | 0 | 7.19 | 15-08-2026 |
| 8 | 🎮 Новый этап инженерных горизонтов: Space Engineers 2 получили масштабное ... | 5 | 7 | 06-07-2026 |
| 9 | BeamNG.drive, Steam's finest car pancake maker, gets its biggest update yet with overhauled graphics, fresh rally stages and a sporty new coupe | 0 | 9.55 | 30-07-2026 |