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GTA 4 ganha port recompilado para Android e roda nativamente em celulares Snapdragon

Дата публикации: 10-10-2026 14:30:39

A onda dos jogos recompilados no Android acaba de ganhar provavelmente seu projeto mais impressionante até agora. Grand Theft Auto IV já possui um port não ofic... [Ler mais]

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A onda dos jogos recompilados no Android acaba de ganhar provavelmente seu projeto mais impressionante até agora. Grand Theft Auto IV já possui um port não oficial funcionando em celulares Android através de recompilação estática.

Batizado de LibertyRecompAndroid, o projeto adapta a versão de Xbox 360 de GTA 4 para processadores ARM64 e permite executar o jogo diretamente no smartphone, sem precisar emular um Xbox 360 completo.

O port é baseado no projeto Liberty Recompiled, que traduz antecipadamente o código PowerPC utilizado pelo Xbox 360 para C++ e posteriormente compila esse código para outras arquiteturas.

No Android, o resultado é um aplicativo ARM64 que executa o jogo nativamente e utiliza Vulkan para renderização.

Ou seja: apesar de ainda existir uma camada responsável por substituir funções e serviços originalmente utilizados pelo Xbox 360, não existe um emulador completo rodando por trás.

É justamente essa abordagem que torna esses novos ports recompilados tão interessantes para smartphones.

Liberty City já está jogável

O projeto ainda está em uma fase bastante experimental, mas GTA 4 já inicia normalmente e permite jogar as primeiras missões, dirigir pela cidade e explorar Liberty City.

Em uma demonstração recente, o game aparece rodando em 720p, com o limite de desempenho configurado em torno de 30 FPS.

Ainda existem travamentos, fechamentos inesperados e alguns problemas gráficos, algo que os próprios desenvolvedores já reconhecem.

O port vem recebendo atualizações frequentes e a expectativa é que estabilidade e desempenho melhorem nas próximas versões.

GTA 4 Native Port Review (Liberty Recompiled)
byu/StillAd3422 inAndroidNativePorts

Por enquanto, só GPUs Adreno

A maior limitação atualmente está na compatibilidade.

O LibertyRecompAndroid foi desenvolvido principalmente para celulares com Snapdragon e GPU Adreno. O renderizador utiliza Vulkan 1.2 e pode carregar drivers Mesa Turnip específicos para essas GPUs.

Segundo a documentação do projeto, GPUs Mali, Immortalis, PowerVR e Samsung Xclipse ainda não são suportadas.

O aparelho utilizado como principal referência de desenvolvimento é um Retroid Pocket 5 equipado com Snapdragon 865 e Adreno 650.

A recomendação atual é utilizar um Snapdragon 865 ou superior.

8 GB de RAM são recomendados

Os requisitos publicados pelo projeto incluem:

  • Android 10 ou superior;
  • processador ARM64 com ARMv8.2-A;
  • GPU Qualcomm Adreno 6xx ou 7xx;
  • Vulkan 1.2;
  • 8 GB de RAM recomendados;
  • aproximadamente 7 GB para o jogo instalado.

Durante a instalação, o desenvolvedor recomenda ter cerca de 15 GB livres, já que também é necessário espaço temporário para os arquivos originais.

Controles touch e gamepad

O port já possui controles virtuais baseados no layout do Xbox para quem deseja jogar diretamente pela tela do celular.

Também existe suporte a controles físicos. Ao conectar um gamepad, os comandos virtuais desaparecem automaticamente da tela.

No vídeo de demonstração, o jogo já aparece reconhecendo corretamente o controle e permitindo dirigir e explorar Liberty City normalmente.

É necessário ter os arquivos do GTA 4 de Xbox 360

Assim como outros projetos de recompilação, o APK não inclui os arquivos de GTA 4.

Para instalar o jogo, é necessário utilizar uma cópia própria da versão de Xbox 360, além do Title Update 8 compatível.

A edição testada oficialmente pelo projeto é a versão americana NTSC-U.

O launcher verifica os arquivos antes da instalação e informa se a versão utilizada é compatível.

Depois que os dados são instalados, GTA 4 ocupa aproximadamente 6,5 GB no armazenamento do aparelho.

Vídeo de como instalar (com links) no canal TRC Games:

Ainda é experimental

Apesar de já estar funcionando, ninguém deve esperar uma experiência perfeita neste momento.

O próprio desenvolvedor descreve o projeto como experimental e alerta para crashes, problemas gráficos e desempenho irregular.

A demonstração também mostra situações em que o jogo pode travar, fechar sozinho ou apresentar tela preta dependendo do driver utilizado.

Ainda assim, conseguir executar GTA 4 de Xbox 360 diretamente em um smartphone Android através de recompilação estática já é uma demonstração absurda do quanto essa tecnologia evoluiu em pouco tempo.

Depois de Need for Speed Most Wanted, Need for Speed Carbon, Devil May Cry 4 e vários outros projetos surgirem nas últimas semanas, agora até GTA 4 entrou oficialmente na brincadeira.

E do jeito que essa onda está avançando em 2026, já está ficando difícil acompanhar.

Fonte: LibertyRecompAndroid no GitHub.

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