Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Как поиграть в Deadlock: игру Valve нельзя купить, но её пиковый онлайн превысил 200 тысяч

Дата публикации: 09-10-2026 15:00:00

Deadlock — командный шутер Valve в духе Dota 2, в который можно попасть только по приглашению друга: купить игру нельзя, у неё нет даты выхода, полных системных требований и даже цены в Steam. И всё же в ночь на 7 октября в игре одновременно было 236 730 человек (по данным Steam). В этот момент больше игроков в Steam было только в CS2, Dota 2 и AION 2, которая вышла там 5 октября

Основное содержимое страницы с новостью.

Deadlock — командный шутер Valve в духе Dota 2, в который можно попасть только по приглашению друга: купить игру нельзя, у неё нет даты выхода, полных системных требований и даже цены в Steam. И всё же в ночь на 7 октября в игре одновременно было 236 730 человек (по данным Steam). В этот момент больше игроков в Steam было только в CS2, Dota 2 и AION 2, которая вышла там 5 октября.

Устроено это так:

  • Игрок, у которого уже есть Deadlock, отправляет вам инвайт прямо из игры (для этого нужно быть друзьями в Steam);
  • Приглашение приходит уведомлением в Steam, по данным гайдов — обычно через один-два дня, и его нужно принять;
  • Игра появляется в библиотеке, и скачать её можно бесплатно.

Если среди друзей никто не играет, инвайты раздают в обсуждениях Deadlock в Steam, в Discord и на Reddit. Запросить доступ у Valve нельзя, а платить за инвайт незачем. Есть оговорка: в 2024 году Valve запретила приглашать ограниченные аккаунты Steam — те, где в магазине Steam потрачено меньше 5 долларов. Действует ли запрет сейчас, подтвердить не удалось, но и об отмене Valve не сообщала.

В этом материале мы разберёмся, что собой представляет Deadlock, как получить приглашение и что изменилось в игре после обновления City Never Sleeps. Заодно проследим, как падал и восстанавливался её онлайн, отделим известные планы Valve от слухов и проверим, есть ли основания считать Deadlock конкурентом Dota 2 за аудиторию.

Главное
  • Deadlock — командный шутер от третьего лица с механиками MOBA, где матчи идут шесть на шесть. Valve показала игру в августе 2024 года, но до сих пор называет её ранней сборкой и пускает игроков только по приглашениям;
  • Онлайн Deadlock уже переживал взлёт и обвал: в сентябре 2024 года в игре в среднем одновременно было около 93 тысяч человек, а к апрелю 2025-го — вдесятеро меньше, около 9 тысяч (SteamDB). После обновления City Never Sleeps («Неспящий город») игра поставила новый рекорд — 236 730 человек в ночь на 7 октября (данные Steam). Это пик в ночь выхода нового героя, в обычные дни людей в игре намного меньше;
  • Почему доступ именно по приглашениям, Valve не объясняет. Компания пишет лишь, что создание многопользовательской игры — «дело непростое и рискованное», поэтому хочет как можно раньше дать игрокам попробовать Deadlock;
  • Онлайн Dota 2 пока не просел. Зрителей у Доты на Twitch становится меньше, но спад начался ещё до анонса Deadlock и после него ускорился, а связь с Deadlock не доказана. Доводы есть у обеих сторон;
  • Слухи о скинах от студии, работавшей над Fortnite, о режиме против монстров и о связи с Half-Life Valve не подтверждала.

Проще всего представить Deadlock как Dota 2 с камерой из-за плеча, где целиться и стрелять приходится самому. Две команды по шесть человек сражаются на карте с тремя линиями, по которым идут волны солдат. Игроки убивают солдат и монстров, собирают души (это местная валюта), покупают в лавке предметы и пробиваются к главному боссу на базе противника. Действие происходит в мистической версии Нью-Йорка. Героев сейчас 40, а когда выйдут все анонсированные, станет 44.

Иллюстрация VGTimes (нейросеть): стрелок на линии мистического Нью-Йорка, впереди волна солдат и стражИллюстрация VGTimes (нейросеть): стрелок на линии мистического Нью-Йорка, впереди волна солдат и страж

Кто делает игру, Valve не раскрывает. Из тех, кто публично рассказал о своей роли, самый известный — Дункан Драммонд (Duncan Drummond), соавтор Risk of Rain и ведущий дизайнер героев Vyper и Sinclair. А часть описаний патчей Deadlock в Steam выходит от имени аккаунта IceFrog. Под этим ником много лет работает человек, который с середины 2000-х вёл DotA Allstars, а потом стал ведущим дизайнером Dota 2. Такую подпись под патчами Deadlock впервые заметили в августе 2025 года (позже её сменили), а с конца мая 2026-го под этим именем публикуются все небольшие обновления. Почему так, Valve не объясняет.

Упоминания игры встречались задолго до анонса. В 2019 году в файлах Dota 2 нашлось рабочее название Citadel, и под ним игра до сих пор значится во внутренних данных. Не позже апреля 2024 года Deadlock уже тайно тестировали приглашённые игроки. Правила для них на форуме игры начинались с требования разработчика Valve под ником Yoshi: «Крайне важно, чтобы никто ни с кем не делился никакой информацией об игре».

Разбирали в статье Что нашли в 12 ТБ файлов из Steam — какие ещё секреты Valve всплывали в утечках, от ранних сборок Portal до папки ep3 в бета-версии Dota 2.

Тайна продержалась недолго. В мае 2024 года утекли скриншоты, в августе о секретной игре Valve уже писали The Verge и Wired, а к середине месяца в неанонсированную Deadlock одновременно играли больше 18 тысяч человек (PC Gamer со ссылкой на SteamDB). 23 августа 2024 года Valve официально анонсировала игру: открыла страницу в Steam и разрешила транслировать и обсуждать её. Но в той же ветке форума, где публиковались правила для тестеров, компания уточнила: «Мы остаёмся в режиме доступа по приглашениям». С тех пор порядок не изменился.

Как получить инвайт в Deadlock

Кнопки «Запросить доступ» в Steam нет, и обновление City Never Sleeps этого не изменило. Порядок такой:

  • Найдите человека, у которого Deadlock уже есть, и добавьте его в друзья в Steam;
  • Друг отправляет приглашение прямо из игры;
  • Приглашение приходит уведомлением в Steam, обычно через один-два дня. Его нужно принять;
  • Deadlock появляется в библиотеке, и игру можно скачать бесплатно.

Если друг уже отправил приглашение, а игры в библиотеке нет, проверьте уведомления Steam: приглашение могло прийти, но остаться непринятым. С этим сталкивались так часто, что в 2024 году Valve дорабатывала интерфейс. А срок «один-два дня», по данным гайдов, указан в самой игре. Инвайты раздают в обсуждениях игры в Steam, а также в фанатских сообществах в Discord и на Reddit.

Иллюстрация VGTimes (нейросеть): чёрный конверт с восковой печатью переходит из рук в руки в дождливом переулкеИллюстрация VGTimes (нейросеть): чёрный конверт с восковой печатью переходит из рук в руки в дождливом переулке

О двух правилах приглашений стоит знать заранее. В 2024 году Valve запретила приглашать ограниченные аккаунты Steam. Ограничение снимается, когда в магазине Steam потрачено хотя бы 5 долларов: в зачёт идут покупки и пополнение кошелька, а ключи из других магазинов и полученные подарки не считаются. Второе правило ввели тогда же: если пригласившего блокировали за читы, блокировка касалась и всех, кого пригласили с его аккаунта. Об отмене этих правил Valve не сообщала, но действуют ли они сейчас, подтвердить не удалось.

Читеров Valve наказывает изобретательно. В сентябре 2024 года в игре появился выбор: соперники пойманного читера могли сразу заблокировать его и закончить игру или превратить в лягушку до конца матча, а заблокировать потом.

В гайдах встречается требование «аккаунт старше 30 дней», но Valve такого условия не объявляла. Похожее условие — минимальный срок дружбы в Steam — Valve ввела в июне 2024 года и через две недели отменила.

На сайтах, где торгуют игровыми предметами, приглашения продают за символические деньги, но платить незачем: инвайт и так бесплатный. А если за доступ просят пароль от Steam или предлагают перейти по сторонней ссылке, это почти наверняка мошенничество.

Как вы попали (или собираетесь попасть) в Deadlock?

Как онлайн Deadlock упал вдесятеро и вырос снова

Первый взлёт случился сразу после анонса. 2 сентября 2024 года в игре одновременно было 171 490 человек, по данным SteamDB. Это пик, то есть самая загруженная минута месяца. В обычное время людей было примерно вдвое меньше: в среднем за сентябрь в Deadlock одновременно играли около 93 тысяч.

Потом интерес начал угасать. К апрелю 2025 года средний онлайн упал до 9 тысяч, вдесятеро ниже сентябрьского (SteamDB). А в июле даже пиковый онлайн составил лишь 15 763 человека — один из худших показателей с момента анонса.

Пики онлайна Deadlock в Steam по месяцам: рекорд 2024 года, обвал 2025-го и новый рекорд осени 2026-го (многоточием отмечены пропущенные месяцы)Пики онлайна Deadlock в Steam по месяцам: рекорд 2024 года, обвал 2025-го и новый рекорд осени 2026-го (многоточием отмечены пропущенные месяцы)

Обновлений приходилось ждать всё дольше. В январе 2025 года Valve отказалась от выпуска патчей раз в две недели. Разработчик под ником Yoshi объяснил в Discord игры, что крупные обновления «станут больше, чем раньше, хотя и будут выходить немного реже». В конце июня стример Stray заявил: «Deadlock уже умер. Deadlock умер, не родившись. Потому что Valve на него забила…» А в конце июля тот же разработчик сообщил игрокам, что большое обновление «выйдет ещё не скоро», поскольку «пока не готово».

В 2025 году Valve сократила карту с четырёх линий до трёх и переделала лавку, но самые большие скачки онлайна приходились на крупные обновления с новыми героями. В августе Valve выпустила шесть героев, порядок выхода которых игроки выбирали голосованием, и месячный пик вырос почти вчетверо, до 60 тысяч. В январе 2026 года вышло обновление Old Gods, New Blood («Старые боги, новая кровь») с быстрым режимом четыре на четыре и ещё шестью героями, и месячный максимум впервые с осени 2024 года превысил 100 тысяч.

По подсчётам Forbes, с тех пор месячный пик не опускался ниже 70 тысяч, а за весь 2025 год игра ни разу не достигла этой отметки. В марте 2026 года игроки нашли признаки скорого выхода из закрытого теста, но доступ Valve по-прежнему не открыла. Летом 2026 года в игре одновременно было в среднем примерно 45–48 тысяч человек (расчёт по данным SteamDB).

В конце августа в Discord появилось сообщение от имени Yoshi: большое обновление предварительно планировали выпустить в конце сентября. Игроков пообещали предупредить заранее, добавив в шутку: «Или закажем тонну пиццы». Это отсылка к январской истории: перед выходом обновления Old Gods, New Blood фанаты заметили наплыв посетителей в пиццериях рядом с офисом Valve и предположили, что повышенный спрос связан с подготовкой к выпуску патча.

Что изменил «Неспящий город» и как Deadlock побила рекорд

Обновление City Never Sleeps вышло поздно вечером 29 сентября по Москве. Valve переделала карту, заменила монстров, обновила интерфейс, внесла много мелких улучшений и добавила шесть новых героев.

Город остался тем же Нью-Йорком: линии по-прежнему называются Broadway, Greenwich и York, а между ними появились четыре района, например Chinatown. Вместо прежних монстров по улицам бродит нечисть — от мимиков, притворяющихся бочками, до упырей из сточных канав. Ещё в городе появился торговец Broker: он обменивал дорогой предмет игрока на его «осквернённую» версию, усиленную, но со случайным недостатком. По плану Valve, Broker должен был пробыть в игре лишь несколько дней, до выхода первого нового героя. Все изменения карты и новые механики разобраны в гайде по обновлению City Never Sleeps.

Иллюстрация VGTimes (нейросеть): ночная улица «Неспящего города» с мимиком-бочкой, упырём из канализации и уличным торговцемИллюстрация VGTimes (нейросеть): ночная улица «Неспящего города» с мимиком-бочкой, упырём из канализации и уличным торговцем

Главное — новые герои: Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba и Violet. Выходят они не сразу. Valve открывает по два героя в неделю, в ночь на среду и в ночь на субботу по Москве, а порядок выбирают сами игроки голосованием в лобби перед матчем. Первым в ночь на 3 октября вышел Rat King (в русской версии — Крысиный король) из канализации Манхэттена. В ночь на 6 октября по Москве разработчики ослабили его главную способность, а две из остальных, наоборот, усилили. Причину в описании патча не назвали, но игроки к тому времени несколько дней жаловались в обсуждениях Steam, что герой слишком силён. Второй вышла Baba — по описанию Valve, печально известная нью-йоркская голубятница.

Рекорд онлайна 2024 года игра побила в первый же час. В полночь 30 сентября по Москве, примерно через полчаса после выхода обновления, в игре одновременно было 228 086 человек — на треть больше прежнего рекорда (данные SteamDB приводит dota2.ru). В ночь на 3 октября, после выхода Rat King, планка чуть поднялась — до 228 208 (SteamDB). А новый рекорд пришёлся на ночь на 7 октября, когда вышла Baba: за двадцать минут онлайн вырос с 225 тысяч (00:09 по Москве) до 236 730 (00:29) — больше, чем когда-либо (данные Steam).

Пики держатся недолго: через 17 часов после рекорда 30 сентября в игре было около 104 тысяч человек (по данным SteamDB, которые опубликовал dota2.ru). Но и это больше любого летнего месячного пика: в июле и августе максимум составлял около 94 тысяч. За неделю, к 5 октября, Deadlock поднялась в рейтинге Steam по числу игроков за сутки с 20-го места на 7-е.

Вырос и интерес зрителей. В первые семь дней после обновления трансляции Deadlock на Twitch в среднем одновременно смотрели 20,8 тысячи человек, почти втрое больше, чем неделей раньше, а показывали игру больше 15 тысяч каналов (данные TwitchTracker и SullyGnome). В минуты рекорда в ночь на 7 октября Deadlock на Twitch смотрели 58 тысяч человек, Доту — 49,9 тысячи (TwitchTracker). Ролик стримера Recrent «НОВАЯ ЭРА DEADLOCK» к 6 октября собрал около 470 тысяч просмотров.

В такой онлайн верят не все. У стримера Головача своя версия: «Там ботов накрутили. Габен — самый главный ботовод». Доказательств этого нет. Сколько у Deadlock настоящих игроков, Valve не раскрывает, но вместе с онлайном выросло и число зрителей на Twitch, а эти цифры Steam не считает.

Почему Valve не выпускает игру, в которую уже играют сотни тысяч

У Deadlock есть страница в Steam, и с мая 2026 года игра снова лидирует среди невышедших игр магазина по числу добавлений в список желаемого (впервые она поднялась на первое место ещё в феврале 2025-го). Но купить её там нельзя: в карточке указано, что игра пока недоступна, а дата выхода «ещё не объявлена». Метки «Ранний доступ» и «Бесплатная игра» поставили пользователи, а не Valve. Сама компания называет Deadlock ранней сборкой с временной графикой и экспериментальным игровым процессом, а в русской версии страницы добавлено, что и локализация ещё не закончена.

Подробнее всего свой подход Valve объяснила в посте к обновлению 29 сентября: «Мы убеждены, что создание многопользовательской игры — дело непростое и рискованное, поэтому мы хотим как можно раньше дать её опробовать игрокам и вносить корректировки на основе их отзывов». Там же в Valve признают, что «разработка всё ещё далека от завершающей стадии», а систему прогресса и персонализацию героев и убежища (так называется лобби, где игрок ждёт матча) хотят менять по отзывам «ещё до полноценного релиза игры».

Иллюстрация VGTimes (нейросеть): недостроенный небоскрёб в стиле ар-деко, нижние этажи которого уже полны людейИллюстрация VGTimes (нейросеть): недостроенный небоскрёб в стиле ар-деко, нижние этажи которого уже полны людей

Незаконченность видна и самим игрокам. После обновления в обсуждениях Steam появились жалобы на вылеты, просадки частоты кадров на переделанной карте и баланс новых героев. А некоторых отталкивает сам статус: игра выглядит готовой, но формально её всё ещё тестируют.

Почему вход только по приглашениям, а не открытая бета, Valve прямо не объясняла; версии о нагрузке на серверы и о маркетинге — догадки журналистов и игроков. Объяснено лишь, почему тестеры не видят отзывов друг друга: в постах Yoshi на форуме в 2024 году сказано, что разработчики хотят понять, что думает каждый, без влияния чужих обсуждений.

При этом закрытость условная. Лимита на приглашения Valve не объявляла, а ещё в 2024 году в The Verge писали, что тестер может позвать «сколько угодно друзей из Steam». Громкой рекламы у игры не было: анонс 2024 года обошёлся без трейлера, а в Steam был лишь 22-секундный ролик из концепт-артов. Новые игроки приходят только через тех, кто уже играет. Автор PC Gamer Харви Рэндалл (Harvey Randall) в 2025 году недоумевал, зачем нужны приглашения, если достать их нетрудно. В той же статье PC Gamer рассказывалось, что в мае 2025 года внутри закрытого теста обнаружился ещё один, более закрытый: в кадр трансляции одного из стримеров случайно попала другая версия игры, с героями, которых обычные тестеры не видели.

Для Valve долгие тесты не новость, и заканчивались они по-разному. Бета-тест Dota 2 начался с рассылки приглашений в августе 2011 года, а вышла игра в июле 2013-го, почти через два года. Закрытая бета Artifact 2.0 началась в 2020 году, а в 2021-м Valve остановила разработку, объяснив, что игроков слишком мало. Закрытый тест Deadlock идёт как минимум с апреля 2024 года, то есть уже дольше, чем длилась бета Dota 2.

Что Valve готовит дальше

По графику Valve выход четырёх оставшихся героев запланирован на ночи на 10, 14, 17 и 21 октября по московскому времени. Порядок их появления определяется голосованием игроков. Первый рейтинговый сезон продлён до ночи на 6 ноября по Москве, а следующий должен начаться сразу после его завершения.

Планы Valve перечислила сама: система прогресса и персонализация героев и убежища, обновление центрального босса, стражей и шагоходов, которые защищают линии, а также, скорее всего, постепенная переделка моделей старых героев. Кроме того, разработчики пробуют новые и переделанные предметы и альтернативные режимы, но не обещают, что эти новинки попадут в игру. Пока игра полностью бесплатна: платного магазина и боевого пропуска нет, а как Deadlock будет зарабатывать, Valve не объявляла.

Удержит ли игра новых игроков, пока неясно. После рекорда 2024 года онлайн уже обваливался. Высокий пик в Steam не гарантирует, что игроки останутся: Supervive на открытом бета-тесте в ноябре 2024 года собрала почти 48 тысяч человек одновременно, через месяц её средний онлайн упал на 72% по сравнению с ноябрьским (SteamCharts), а в декабре 2025-го разработчики объявили о закрытии игры. Но в спокойные месяцы 2026 года онлайн Deadlock держался намного выше, чем в 2025-м. Станет ли рекорд началом подъёма, будет видно в недели после 21 октября, когда выйдет последний герой и голосования закончатся.

Слухи о Deadlock: что Valve пока не подтверждала

Valve не подтверждала ни одного из громких слухов о Deadlock:

  • Half-Life. В феврале 2026 года инсайдер Gabe Follower писал, что в файлах Deadlock упоминается HLX, возможное рабочее название новой Half-Life. Такие упоминания действительно есть, но в файлах движка Source 2: часть лежит там с августа 2024 года, ещё одно появилось в сборке февраля 2026-го. Судя по всему, это код движка, а не содержимое игры, и появились эти строки задолго до City Never Sleeps.
  • Скины. В начале октября Cybersport.ru со ссылкой на пост 3D-художника написал, что героев City Never Sleeps помогала делать студия Roarty Digital, работавшая над скинами для Fortnite. PlayGround и пользователи DTF сочли это намёком на будущие скины. Сам пост найти не удалось. Valve слухи не комментировала и пишет лишь о будущей персонализации героев, без подробностей.
  • Режим против монстров (PvE) в духе Risk of Rain, с волнами врагов, ящиками с предметами и боссом. В марте 2026 года об этом сообщил инсайдер minesweeper.

Читайте по теме: Чего мы ждём от Half-Life 3 — разбирали утечки о новой физике движка Source, следы которой нашли в файлах Deadlock.

Правда ли Deadlock отбирает игроков у Dota 2

«Люди ненавидят Deadlock из-за того, что если он будет успешен, то это смерть для Dota 2 и CS2. Больше всего его ненавидят игроки Доты», — говорил в мае 2025 года стример Nix (незадолго до этого он называл онлайн Deadlock очень низким). Статистика Steam таких опасений пока не подтверждает: Deadlock растёт, а онлайн Доты не проседает. Но доводы есть и у противоположной версии: зрителей у Доты на Twitch всё меньше, а часть патчей Deadlock выходит от имени аккаунта IceFrog.

Онлайн в Steam

Масштаб у игр разный. В минуту рекорда Deadlock, около полуночи по Москве, в Доте было почти 600 тысяч человек, то есть Deadlock набрала около 40% её онлайна. А в срезе Steam через полтора часа, в 02:00 по Москве, пик Dota 2 составлял 836 870 человек — рекорд Deadlock меньше трети от него.

Пиковый онлайн Dota 2 и Deadlock в Steam в дни рекордов Deadlock: 29 сентября, 2 и 6 октября 2026 года (даты по UTC; за 6 октября — срез Steam в 23:00 UTC)Пиковый онлайн Dota 2 и Deadlock в Steam в дни рекордов Deadlock: 29 сентября, 2 и 6 октября 2026 года (даты по UTC; за 6 октября — срез Steam в 23:00 UTC)

Оттока из Доты по онлайну не видно и после обновления. По почасовым данным SteamCharts, в первую неделю после выхода City Never Sleeps средний онлайн Dota 2 держался около 580 тысяч человек, как и неделей раньше, а недельный пик почти не изменился. Правда, по онлайну нельзя понять, уходят ли игроки: цифра может стоять на месте и тогда, когда ушедших сменяют новички.

Для Доты 2026 год в целом удачный. С января по сентябрь средний онлайн на 16% выше, чем за те же месяцы 2025-го. Август, когда в Шанхае прошёл The International, стал для неё лучшим месяцем с осени 2016 года: в среднем 617 тысяч человек одновременно. Сентябрьский спад на 7% похож на прошлогодний: после The International 2025 онлайн в октябре снизился на те же 7%. К тому же почти весь сентябрь прошёл до обновления Deadlock.

Бывает и так, что обе игры растут и проседают одновременно. В апреле 2025 года у обеих был провал: у Deadlock — худший месяц после анонса, в среднем около 9 тысяч человек (SteamDB), у Доты — самый слабый месяц за 2024–2026 годы, в среднем 393 тысячи (SteamCharts). А в августе 2025-го, когда в Deadlock добавили шесть героев, её месячный пик вырос почти вчетверо, а пик Доты — на четверть (SteamCharts). Весной 2026-го средний онлайн просел у обеих: в марте у Доты на 20%, у Deadlock лишь на 5%, в апреле — на 11% и 15% (Дота — SteamCharts, Deadlock — данные SteamDB в пересказе dota2.ru). Прямой связи цифры не показывают ни в одну сторону.

Зрители на Twitch

Зрителей у Доты на Twitch становится меньше, но на эти цифры сильно влияют турниры, а смотреть стримы и играть — не одно и то же. Поэтому по ним нельзя сказать, виновата ли Deadlock. За неделю после обновления трансляции Доты в среднем смотрели 50,4 тысячи человек, Deadlock — 20,8 тысячи. При этом средняя аудитория Доты за эту неделю упала на 21% по сравнению с предыдущей (данные SullyGnome). По пиковому числу зрителей в отдельные часы Deadlock обгоняла Доту примерно в каждом четвёртом часе, в основном ночью по европейскому времени и в часы выхода обновления и героя Rat King. На русскоязычных трансляциях за неделю не нашлось ни одного часа, когда Deadlock была бы впереди: в среднем 37,3 тысячи зрителей у Доты против 4,4 тысячи.

Аудитории двух игр пересекаются давно. В августе 2024 года, за шесть дней после того, как Valve разрешила трансляции Deadlock, средняя аудитория стримов Доты упала на 12% (данные Stream Hatchet). Аналитики оговорились, что связь со спадом ещё нужно проверить, но подтверждением перетока зрителей сочли пересечение аудиторий: Deadlock смотрели 42% зрителей Доты. Правда, это зрители стримов за несколько дней, а не игроки.

За несколько лет спад хорошо заметен: в январе–июле 2026 года в среднем 47,1 тысячи против 65,4 тысячи за те же месяцы 2023-го (TwitchTracker). Спад начался ещё до анонса Deadlock (минус 4% за год), а после него ускорился — до 9% и 17% в год.

Средняя аудитория Deadlock и Dota 2 на Twitch по месяцам с сентября 2024 по начало октября 2026 года (неполный август 2024-го, когда категория Deadlock только появилась, не показан)Средняя аудитория Deadlock и Dota 2 на Twitch по месяцам с сентября 2024 по начало октября 2026 года (неполный август 2024-го, когда категория Deadlock только появилась, не показан)

Аудитория и разработчики Deadlock

Большинство участников фанатского опроса не назвали Доту среди сообществ, из которых пришли. В мае 2026 года авторы опроса спросили больше 7 тысяч игроков, из каких сообществ они перешли в Deadlock (можно было выбрать несколько вариантов). Overwatch назвала половина, Team Fortress 2 и League of Legends — примерно по трети. Dota 2 назвали 16,5% — лишь седьмое место. Опрос не отражает всех игроков: его распространяли в Discord и на Reddit, а 60% ответивших живут в Северной Америке.

Иллюстрация VGTimes (нейросеть): две крепости на берегах реки — древняя цитадель и небоскрёб в стиле ар-деко, между ними мостИллюстрация VGTimes (нейросеть): две крепости на берегах реки — древняя цитадель и небоскрёб в стиле ар-деко, между ними мост

Тот самый аккаунт IceFrog под патчами Deadlock — ещё один довод в споре: крупные обновления Доты выходят редко. Между патчами 7.39 и 7.40 прошло почти семь месяцев, а после мартовского 7.41 баланс правили только мелкими патчами; из крупного вышло лишь событие The Dark Carnival в июне (по данным Liquipedia). Впрочем, такие паузы у Доты бывали и раньше. По словам инсайдера Gabe Follower (февраль 2025 года), многие разработчики Доты хотят работать над Deadlock, хотя людей в команде Deadlock, по тем же сведениям, хватает. Valve эти разговоры не комментирует.

Некоторые в киберспорте Доты смотрят на это иначе. По мнению Avo+, комментатора и менеджера по продукту в ESL, Deadlock скорее приводит в Доту новых игроков: «Я видел много людей, которые пришли в наше сообщество именно из Deadlock: кто-то бросил её, кто-то просто заинтересовался нашей игрой» (интервью PCGamesN, март 2026 года).

Киберспорт у Deadlock пока небольшой: на всех учтённых в Liquipedia турнирах 2024–2026 годов разыграли около 521 тысячи долларов, и ни один из них не проводила Valve. Для сравнения, призовой фонд одного только The International 2026 по Dota 2 — 3,9 млн долларов.

Отберёт ли Deadlock игроков у Dota 2?

Вывод

Deadlock официально не вышла, но живёт уже как полноценная игра: у неё есть рейтинговый режим, турниры, гайды и стримеры, а когда выходили обновление и первые два героя, онлайн превышал 200 тысяч человек. Valve по-прежнему называет её незаконченной и не говорит, когда откроет доступ всем.

Онлайн Доты после обновления не просел, хотя по нему нельзя понять, уходят ли отдельные игроки. А спад её зрителей на Twitch начался ещё до анонса Deadlock, хотя после него и ускорился. Неясно другое — не уводит ли Deadlock людей из команды Доты: связь между редкими крупными патчами Доты и работой над Deadlock компания не подтверждает.

Среди двадцати игр с самым высоким пиком в том же срезе Steam (02:00 по Москве в ночь рекорда) Deadlock — единственная, которую нельзя ни купить, ни свободно скачать: даты выхода у неё нет, а получить игру можно только по приглашению друга.

Частые вопросы

Короткие ответы о доступе к Deadlock и о том, что происходит с игрой, — по состоянию на 7 октября 2026 года.

Что за игра Deadlock?

Командный шутер Valve с видом от третьего лица и механиками MOBA: матчи шесть на шесть, три линии, волны солдат, души и лавка с предметами, как в Dota 2, только стрелять приходится самому. В русскоязычном интернете её часто называют просто «дедлок». На 7 октября 2026 года в игре 40 героев, после выхода оставшихся четырёх станет 44.

Как поиграть в Deadlock?

Только по приглашению друга, у которого игра уже есть (дружить нужно в Steam). Друг отправляет инвайт из Deadlock, а вы принимаете его в уведомлениях Steam. По данным гайдов, в самой игре сказано, что обычно приглашение приходит через один-два дня, иногда позже. Если друзей с игрой нет, инвайты раздают в обсуждениях Deadlock в Steam, в Discord и на Reddit. В 2024 году Valve запретила приглашать ограниченные аккаунты Steam — те, где в магазине Steam потрачено меньше 5 долларов (ключи из других магазинов и полученные подарки не в счёт). Об отмене запрета компания не сообщала, но подтвердить, что он действует сейчас, не удалось. Записаться на тест у Valve не получится, а покупать инвайты у посторонних незачем: они бесплатные.

Как скачать Deadlock?

Только через Steam после того, как вы примете приглашение: игра появится в библиотеке. Отдельного установщика нет. Официальный сайт игры — playdeadlock.com. Системных требований Valve не публиковала: в Steam указано лишь, что нужны 64-битные процессор и операционная система, а из платформ — только Windows.

Deadlock бесплатная?

Сейчас да: доступ бесплатный, внутриигровых покупок нет. В планах Valve есть персонализация героев и убежища, но как игра будет зарабатывать после релиза, компания не объявляла.

Когда выйдет Deadlock?

Даты релиза нет: на странице игры в Steam указано «Ещё не объявлена». Valve называет игру ранней сборкой и пишет, что систему прогресса и персонализацию героев и убежища хочет менять по отзывам игроков «ещё до полноценного релиза игры».

Какой онлайн в Deadlock?

Сколько всего людей играло в Deadlock, Valve не раскрывает, поэтому популярность игры оценивают по одновременному онлайну. Рекорд — 236 730 человек в ночь на 7 октября 2026 года по Москве (данные Steam), пик 2024 года — 171 490 (2 сентября, данные SteamDB). В дни без новых героев цифры ниже: в чарте Steam за 5 октября, день без нового героя, пик был около 156 тысяч. А летом 2026 года, до обновления, в игре одновременно было в среднем примерно 45–48 тысяч человек (расчёт по данным SteamDB).

Есть ли в Deadlock русский язык?

Есть русский интерфейс, но озвучка только английская, а локализацию Valve сама называет незаконченной. Судя по файлам игры, серверов в России нет, а ближайшие к европейской части России — в Хельсинки, Стокгольме и Варшаве.

Деньги, скандалы, феномены
  1. Экономика скинов CS2: рынок на $6 млрд, ножи за миллион и обвал за 30 часов
  2. Крупнейшие кражи и взломы в истории игр: похищение $620 млн у Axie Infinity, скины CS2 и утечка GTA 6
  3. Star Citizen собрала миллиард долларов — и до сих пор не вышла
  4. Главные скандалы вокруг GTA: суды, запреты и Hot Coffee
  5. Почему видеокарты снова не купить: как ИИ забрал оперативную память у геймеров
  6. Почему игры стали такими дорогими и подорожают ли ещё?
  7. Гугл в России: как 20 лет обернулись штрафом в дуодециллион и вывозом серверов
  8. Купил игру в Steam, а она не твоя: почему её могут выключить в любой день
  9. Почему миллионы людей кликают на банан, печенье и коров. Как idle-игры взломали наш мозг
  10. Что такое Backrooms — история Закулисья, уровни, сущности, игры и фильм
  11. Как Павел Дуров лишился «ВКонтакте» и создал Telegram
  12. Rideshare «Stimulator»: что это за игра и почему из-за неё разгорелся скандал с ИИ
  13. ИИ уже отбирает работу в геймдеве. Просто не там, где мы этого ждали
  14. DLSS 5 — революция в графике или маркетинговый ход? Разбираемся в шумихе
  15. Шок и трепет фанатов, Трамп и «зловещая долина»: как анонс ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time наделал столько шума
  16. «Они играют нашими жизнями»: почему создатели ИИ массово бегут из OpenAI и Anthropic
  17. Как GTA 5 заработала больше любого фильма в истории
  18. ИИ в играх: почему геймеры бойкотируют студии
  19. Сколько заработала Genshin Impact и почему доходы гача-игр снижаются
  20. Почему создателей Fortnite, Roblox и Minecraft судят из-за «затягивающего» дизайна
  21. Переписка с ИИ на $250 миллионов: глава Krafton спросил у ChatGPT, как не платить создателям Subnautica 2, — и проиграл суд
  22. Что нашли в 12 ТБ файлов из Steam: ранние версии GTA 3, Mafia 2 и игр Valve
  23. Как дорожали видеокарты: майнинг, скальперы и цены, в которые никто не верил
  24. Кладбище лайв-сервисов: почему игры стоимостью в сотни миллионов закрываются через недели после релиза
  25. Minecraft в Elden Ring и динамит в RDR2: безумные ИИ-моды взорвали интернет — что правда и что можно скачать
  26. Как поиграть в Deadlock: игру Valve нельзя купить, но её пиковый онлайн превысил 200 тысяч

+3

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1With Deadlock's latest updating promising six new heroes, over 10,000 new voice lines and too much more to mention, it's clear Valve are still pretty committed to it07.4429-09-2026
2It's not even out yet, but Valve's Deadlock just became one of the most played games on Steam07.9330-09-2026
3РУБРИКА: #ИНВЕСТИЦИИ_ЗАРАБОТОК_CS2 +НОВОСТИ 😵 Valve готовят "убийцу" CS2 Из-за длительного ...011.3303-10-2026
4РУБРИКА: #ИНВЕСТИЦИИ_ЗАРАБОТОК_CS2 +НОВОСТИ 😵 Valve готовят "убийцу" CS2 Из-за длительного ...011.3303-10-2026
5В Steam стал временно бесплатным реалистичный шутер Squad 44018.5909-10-2026
6🎮 Deadlock получила шесть героев, а Phantom Blade Zero ждут ...09.5403-10-2026
7РУБРИКА: #ИНВЕСТИЦИИ_ЗАРАБОТОК_CS2 +НОВОСТИ Весь позитивный эффект от обновления с курицами ...18.9809-10-2026
8Состоялся релиз игры Neon Abyss 2, которая находилась в раннем ...015.8508-10-2026
9В Steam стала доступна игра Dawn of Magic, релиз которой ...012.9302-10-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 11.89. Источник: vgtimes.ru.