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'Dressmaker': este relajante juego de costura saca lo peor de ti y quizá por eso está arrasando

Дата публикации: 29-09-2026 14:57:14

Bajo una luz cálida, rodeado de rollos de tela, patrones cuidadosamente extendidos y el sonido pausado de una máquina de coser, ‘Dressmaker’ construye un pequeño trampantojo que parece hecho para pasar ratos tranquilos eligiendo tejidos, cortando piezas y cosiendo botones a mano, pero no es así. Esa bucólica imagen se disipa cuando empiezan a cruzar la puerta clientes que ponen a prueba nuestra paciencia y descubrimos que nada nos obliga a devolverles una prenda precisamente impecable.

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Bajo una luz cálida, rodeado de rollos de tela, patrones cuidadosamente extendidos y el sonido pausado de una máquina de coser, ‘Dressmaker’ construye un pequeño trampantojo que parece hecho para pasar ratos tranquilos eligiendo tejidos, cortando piezas y cosiendo botones a mano, pero no es así. Esa bucólica imagen se disipa cuando empiezan a cruzar la puerta clientes que ponen a prueba nuestra paciencia y descubrimos que nada nos obliga a devolverles una prenda precisamente impecable.

El proceso de juntar trozos de tela

Precisamente porque el proceso de confección está tan cuidado, saltarse las peticiones del cliente resulta todavía más divertido. Primero podemos comprar tejidos como algodón, lino, lana, seda o terciopelo y trabajar el diseño en un cuaderno de bocetos, donde se eligen formas, colores, muestras de tela y adornos. Después llega la mesa de corte, donde colocamos las piezas del patrón y elegimos si seguimos la dirección del hilo o cortamos al bies, es decir, en diagonal, una técnica que cambia la caída y la elasticidad de la tela. El proceso continúa con un maniquí y una máquina de coser de época en la que incluso escogemos el color del hilo, antes de rematar la prenda con botones, lazos, encajes y apliques.

Una imagen de 'Dressmaker'.

Una imagen de 'Dressmaker'. / .

Con un proceso tan elaborado, los habitantes encargan prendas adaptadas a sus gustos o preparadas para acontecimientos importantes, por tanto, entregar buenos trabajos permite ganar dinero y aumentar la reputación del taller. Si preferimos trabajar por nuestra cuenta, también podemos diseñar prendas, exponerlas en el establecimiento y venderlas directamente. Además, entre tanta aguja y patrón también existe tiempo para acariciar un gato. El pequeño obstáculo para el público español es la ausencia de nuestro idioma, aunque el inglés utilizado resulta bastante básico y gran parte de las indicaciones se entienden sin demasiada dificultad.

Por qué Dressmaker se ha convertido en un fenómeno

Este inesperado formato de juego desarrollado por Cozy Lives parece haber encontrado rápidamente su público. Apenas una semana después de estrenarse el 21 de septiembre, ‘Dressmaker’ alcanzó un máximo de 35.650 jugadores simultáneos el día 27 y este 29 de septiembre continúa entre los productos más vendidos de Steam. La recepción sigue el mismo patrón, porque la ficha de la tienda mantiene la calificación de “Extremadamente positivas”, con un 97% de valoraciones favorables tras más de 4.000 reseñas.

Además, las divertidas historias de sus usuarios proliferan en las redes sociales. Por ejemplo, una bibliotecaria particularmente elegante podría encontrarse con un vestido forrado con papel de regalo rígido en lugar de algodón suave, y terminar expulsada de la sala de lectura debido al ruido que produce la tela. Pero tenemos más ejemplos, como el de un jugador que intentó entregar un vestido rojo brillante a un cliente que había solicitado ropa de camuflaje, pero en este caso el juego simplemente le devolvió el pedido, obligándolo a rehacerlo. En otro caso, un granjero recibió una túnica de trabajo hecha en delicada organza de seda y la elección salió tan mal como cabía esperar, porque la prenda terminó rasgándose.

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Tráiler de Dressmaker.
La táctica del mal

Los jugadores siguen probando hasta dónde permite llegar el sistema de confección y algunas de las historias más divertidas nacen precisamente de saltarse las peticiones de los clientes, cumplir primero sus encargos para ganarse su confianza y, más adelante, aprovechar esa libertad para entregarles auténticos desastres textiles. Es decir, además de ser malo hay que mantener la cabeza fría.

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