Cinder City показала новый геймплей — будущий Сеул выглядит красиво, но легко здесь точно не будет
Cinder City снова напомнила о себе. На фоне Gamescom 2026 разработчики показали свежий геймплейный ролик, а заодно продемонстрировали, на что игра способна с технологиями NVIDIA DLSS 4.5 и трассировкой лучей. И если отбросить весь маркетинговый шум, выглядит проект действительно интересно.
Перед нами не очередной футуристический город из головы дизайнеров. Действие происходит в постапокалиптическом Сеуле недалёкого будущего, причём разработчики использовали реальные районы города в качестве основы. В игре можно будет узнать знакомые места вроде Самсон-дона и Нонхён-дона — правда, к моменту событий Cinder City от привычного Сеула останутся в основном руины.
Сеул, который явно пережил не лучший день
По сюжету человечество столкнулось с катастрофой, после которой история пошла по альтернативному пути. Причём здесь замешаны люди из XXIII века, которые отправились в прошлое, пытаясь предотвратить будущую катастрофу.
Игроку достаётся роль так называемого Cinderknight — бойца XXI века, которого усилили технологиями из будущего. Его главная цель довольно личная: найти пропавшую дочь.
И вот здесь Cinder City пытается отличаться от обычного шутера. Помимо стрельбы разработчики обещают моральные выборы, сюжетные решения и возможность проходить приключение как в одиночку, так и вместе с другими игроками.
А ещё нам разрешат угонять транспорт и даже управлять мехами. Потому что если вокруг рушится цивилизация, почему бы заодно не покататься на огромном роботе?
Главная ставка — на зрелищность
Новый ролик особенно активно демонстрирует графику. Cinder City создаётся на Unreal Engine 5, а версия для PC получит поддержку современных технологий NVIDIA.
Изначально проект заявлялся с DLSS 4, Reflex и трассировкой лучей. Теперь разработчики перешли на DLSS 4.5, которая должна улучшить качество изображения и работу реконструкции изображения при использовании трассировки лучей.
Причём это не просто красивые слова в пресс-релизе. Cinder City уже несколько раз использовалась NVIDIA в качестве одной из демонстрационных игр для своих новых графических технологий.
Но тут есть маленький нюанс: DLSS 4.5 не превращает автоматически любую игру в графический прорыв. Первые тесты технологии показывают, что улучшения особенно заметны в деталях, отражениях и стабильности изображения, тогда как во время активной перестрелки разница может быть куда менее впечатляющей.
Так что окончательный вердикт по графике лучше оставить до полноценного релиза.
А что говорят игроки?
Вот здесь пока всё довольно интересно.
Cinder City ранее была известна под рабочим названием Project LLL, поэтому за проектом следят уже несколько лет. В ноябре прошлого года на корейской выставке G-STAR посетители стояли в очередях более трёх часов, чтобы лично попробовать демоверсию. Это довольно неплохой показатель интереса к игре.
При этом массового скандала вокруг Cinder City сейчас не наблюдается. И это, пожалуй, даже хорошо. Основная проблема проекта пока другая — игрокам просто не показали достаточно много полноценного геймплея, чтобы окончательно понять, насколько хорошо будет работать обещанный открытый мир.
Официальная страница игры в Steam уже существует, но отзывов пользователей там пока нет — релиз ещё впереди.
Поэтому сейчас Cinder City находится в довольно приятном, но опасном положении: интерес есть, картинка впечатляет, концепция звучит круто, а вот главный экзамен ещё впереди.
Когда ждать игру?
Cinder City разрабатывает студия BigFire Games внутри NC (бывшая NCSOFT). Игра заявлена для PC и консолей, а релиз всё ещё ориентирован на 2026 год.
И лично мне здесь больше всего интересно не количество лучей в отражении лужи, а то, получится ли у разработчиков сделать действительно живой Сеул.
Потому что разрушенный знакомый город, огромный открытый мир, мехи, перестрелки, кооператив и путешествия во времени — набор звучит чертовски заманчиво.
Осталось только доказать, что за красивой обёрткой действительно есть игра, в которую захочется играть не один вечер.
Пока Cinder City выглядит как один из тех проектов, за которыми стоит внимательно следить. Особенно если вы любите большие открытые миры, стрельбу от третьего лица и научную фантастику без обязательного ухода в космос.
Сеул будущего уже почти готов. Вопрос только в том, сможет ли он пережить наше появление.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Ну что, дошел до финальных титров? Уважение.
Спасибо что ты в теме и читаешь наши новости, а не рандомные помойки с рерайтом. Мы тут без сейвов, 24/7 - новости, скандалы, инсайды с дева.
Короче, по механике:
Нажал лайк - дал блогу экстра-жизнь. Как в Contra.
Нажал подписаться - ты уже не просто читатель, ты как Геральт в таверне - свой.
Комменты открыты. Спорь, дополняй, кидай свою теорию, спроси если что-то не допер. Любой движ в комментах - это сигнал для алгоритма что мы живы.
Где респавнимся кроме блога:
Twitch: https://www.twitch.tv/parkofsky__mintcandy - тут стримы
YouTube: www.youtube.com/@Geshich - тут записи и отдельные прохождения
VK: vk.ru/parkofskygroup - тут все тоже самое, если удобнее
Хочешь вот прям в самое сердечко? Пройдись по всем ссылкам и подпишись везде. Это лучший лут, который ты можешь нам дропнуть.
P.S. Есть еще точка для доната - www.donationalerts.com/r/parkofsky - если захочешь поддержать и кинуть монетку, но это вообще не обязательно.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#ParkOfSkyMintCandy #ParkOfSky #MintCandy #CinderCity
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sci-fi MMO Cinder City is getting a pre-alpha playtest later this month so you can put its RAM hogging requirements to the test | 0 | 12.24 | 04-08-2026 |
| 2 | DLSS 5 первый раз обнаружили в игре – он тяжелый ... | 0 | 10.69 | 27-08-2026 |
| 3 | DLSS 5 первый раз обнаружили в игре – он тяжелый ... | 0 | 10.69 | 27-08-2026 |
| 4 | New Trailer Gives Us All The Deets On Cyberpunk: Edgerunners Season 2 | 0 | 11.14 | 30-06-2026 |
| 5 | Системные требования Silent Hill: Townfall – RTX 2060 Super чтобы ... | 0 | 11.33 | 30-07-2026 |
| 6 | Собрали для вас как и всегда все в одном посте ... | 1 | 8.21 | 25-08-2026 |
| 7 | DOOM: The Dark Ages | Revelations erscheint mit DLSS Multi Frame Generation und Pathtracing | 0 | 5 | 07-07-2026 |
| 8 | Cthulhu: The Cosmic Abyss — бездна смотрит в ответ Жанр: ... | 0 | 9.75 | 22-07-2026 |
| 9 | NVIDIA Refines DLSS 5: New AI Models and Performance Gains Revealed at SIGGRAPH 2026 | 0 | 13.52 | 21-07-2026 |
| 10 | ONTOS — создатели SOMA показали новый геймплей, и теперь игра ... | 0 | 7.19 | 27-08-2026 |