Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

В раннем доступе состоялся релиз технологии NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Дата публикации: 25-08-2026 16:22:45

ИИ-модели 2-го поколения с архитектурой «трансформер».

Основное содержимое страницы с новостью.

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

ИИ-модели 2-го поколения с архитектурой «трансформер».

В раннем доступе состоялся релиз обновлённой технологии шумоподавления NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction с моделями искусственного интеллекта 2-го поколения на базе архитектуры «трансформер». Технология предназначена для игр с трассировкой лучей и трассировкой пути. Обновление доступно владельцам видеокарт GeForce RTX в приложении NVIDIA App на канале Early Access, сообщает VideoCardz.com.

748047_O.jpgИсточник изображения: NVIDIA (и далее)

Первоначально новые модели Ray Reconstruction анонсировали на выставке Computex 2026 в мае. Релиз был запланирован на август после обновления технологии Super Resolution и релиза Dynamic Multi Frame Generation и 6X Multi Frame Generation в составе DLSS 4.5.

748048_O.jpg

Для обучения новой модели Ray Reconstruction использовался больший объём данных, более точные и продвинутые инструменты. По оценкам NVIDIA, модель 2-го поколения обладает на 35% более высокими вычислительными возможностями, обрабатывая на 20% больше параметров при прежнем уровне производительности. Это позволило улучшить точность восстановления освещения, временную стабильность и детализацию в движении. Технология Ray Reconstruction заменяет классические шумоподавители и работает в связке с масштабированием Super Resolution, используя для реконструкции пикселей пространственные и временные данные, а также данные, получаемые непосредственно из игрового движка.

748049_O.jpg

Чтобы получить доступ к обновлённой технологии Ray Reconstruction в составе DLSS 4.5, необходимо переключиться на канал обновлений Early Access в приложении NVIDIA App. Приложение позволяет активировать новые модели 2-го поколения для поддерживаемых игр, это делается уже привычным способом — с помощью опции «Замещение DLSS». Для Ray Reconstruction предлагается выбрать «Рекомендованную» настройку или профиль F (Preset F). Список поддерживаемых игр включает 30 наименований.

748050_O.jpg

Это же обновление добавило в NVIDIA App индивидуальное управление Resizable BAR для каждой игры, настройки G-SYNC Pulsar и поддержку оконного режима отображения без рамок в оптимальных настройках. Стабильный релиз NVIDIA App со всеми перечисленными изменениями ожидается в сентябре.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Агидель: Ночь 20 дек, Чт0019-12-2018
2DLSS 5 уже работает с видеокартами серии RTX 40025.8328-08-2026
3Grain Chain stresses nutrient intake to DGAC0022-09-2023
4SURVEY - Building a McGill database of research on COVID-190027-03-2020
5DLSS 5 первый раз обнаружили в игре – он тяжелый ...010.6927-08-2026
6French courses for international students/Descriptif des cours0014-05-2012
7«Ваши проблемы начинаются прямо сейчас»: Трамп в прямом эфире отчитал Зеленского за неуважение к США0001-03-2025
8Сегодня пятница, 21 февраля, 2025 год. Гороскоп. ♈ Овны, Противоречивый ...0021-02-2025
9How is DOGE funded?0001-03-2025
10DLSS 5 первый раз обнаружили в игре – он тяжелый ...010.6927-08-2026

Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 21.76. Источник: overclockers.ru.