Mortal Shell II протестировали на доступных видеокартах Nvidia от GTX 1650 до RTX 5060
Дата публикации: 20-08-2026 14:06:37
Тесты проводились в двух разрешениях.
Основное содержимое страницы с новостью.
Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Тесты проводились в двух разрешениях.
Совсем недавно состоялся полноценный релиз экшен-RPG Mortal Shell II, и эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks уже успел протестировать игру на ряде видеокарт Nvidia начального и среднего класса, включая GeForce GTX 1650, GeForce RTX 2060 12 ГБ, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 3050 8 ГБ, GeForce RTX 3060 12 ГБ, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 4060, GeForce RTX 5050 и GeForce RTX 5060.
Источник фото: Polygon/Playstack
Тестовый ПК, оснащённый процессором Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, обеспечил следующие показатели средней частоты кадров/1% low:
- 1080p, низкие настройки, Native TAA: GTX 1650 – 33 fps/26 fps
- 1080p, низкие настройки, FSR 3 Quality: GTX 1650 – 49 fps/35 fps
- 1080p, низкие настройки, FSR 3 Quality, FG 2x: GTX 1650 – 76 fps/60 fps
- 1080p, высокие настройки, Native DLAA: RTX 2060 – 46 fps/37 fps, RTX 3050 – 45 fps/33 fps
- 1080p, высокие настройки, DLSS 4 Quality: RTX 2060 – 64 fps/46 fps, RTX 3050 – 62 fps/51 fps
- 1080p, высокие настройки, DLSS 4 Quality, FG 2x: RTX 2060 – 103 fps/83 fps, RTX 3050 – 97 fps/77 fps
- 1080p, настройки Ultra, Native DLAA: RTX 2070 – 45 fps/36 fps, RTX 3060 – 50 fps/41 fps, RTX 3060 Ti – 60 fps/46 fps, RTX 4060 – 59 fps/41 fps, RTX 5050 – 59 fps/42 fps, RTX 5060 – 72 fps/48 fps
- 1080p, настройки Ultra, DLSS 4 Quality: RTX 2070 – 63 fps/46 fps, RTX 3060 – 66 fps/47 fps, RTX 3060 Ti – 82 fps/56 fps, RTX 4060 – 79 fps/51 fps, RTX 5050 – 82 fps/57 fps, RTX 5060 – 97 fps/58 fps
- 1080p, настройки Ultra, DLSS 4 Quality, FG 2x: RTX 2070 – 108 fps/83 fps, RTX 3060 – 109 fps/85 fps, RTX 3060 Ti – 125 fps/97 fps, RTX 4060 – 128 fps/50 fps, RTX 5050 – 123 fps/48 fps, RTX 5060 – 158 fps/131 fps
- 1440p, высокие настройки, Native DLAA: RTX 2070 – 38 fps/31 fps, RTX 3060 – 41 fps/32 fps
- 1440p, высокие настройки, DLSS 4 Balanced: RTX 2070 – 59 fps/45 fps, RTX 3060 – 65 fps/44 fps
- 1440p, высокие настройки, DLSS 4 Balanced, FG 2x: RTX 2070 – 92 fps/77 fps, RTX 3060 – 101 fps/83 fps
- 1440p, настройки Ultra, Native DLAA: RTX 3060 Ti – 42 fps/34 fps, RTX 4060 – 37 fps/30 fps, RTX 5050 – 38 fps/31 fps, RTX 5060 – 49 fps/40 fps
- 1440p, настройки Ultra, DLSS 4 Balanced: RTX 3060 Ti – 63 fps/42 fps, RTX 4060 – 60 fps/48 fps, RTX 5050 – 63 fps/41 fps, RTX 5060 – 75 fps/53 fps
- 1440p, настройки Ultra, DLSS 4 Balanced, FG 2x: RTX 3060 Ti – 101 fps/80 fps, RTX 4060 – 86 fps/34 fps, RTX 5050 – 93 fps/38 fps, RTX 5060 – 114 fps/98 fps
Как показывают тесты, оптимизация Mortal Shell II оказалась на должном уровне, поэтому даже GTX 1650 обеспечивает приемлемые и даже высокие показатели fps на низких настройках в 1080p, с повышением качества графической составляющей до высокого справляется RTX 2060, тогда как пресет Ultra не является проблемой для RTX 2070, а использование технологии масштабирования и генерации кадров (FG) позволяет заметно увеличить частоту кадров.
<span class="fr-mk" style="display: none;"> </span><span class="fr-mk" style="display: none;"> </span>
Схожие новости
Классификация: Пресс-релизы. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 20.53. Источник: overclockers.ru.