WARHAMMER 40,000: ЕЩЁ 7 ФАКТОВ ОБ ИСТОРИИ И УСТРОЙСТВЕ ВСЕЛЕННОЙ
1. ТРИ КЛЮЧЕВЫЕ ФИГУРЫ У ИСТОКОВ ПРАВИЛ
Помимо Рика Пристли и Энди Чамберса, указанных как главные дизайнеры, в разработке Warhammer 40,000 участвовали и другие важные фигуры. В статье упомянуты Джервис Джонсон и Гэвин Торп как соавторы дизайна. Кроме того, указывается, что некоторые элементы сеттинга, такие как болтеры и лазганы, появились ещё раньше в игре Laserburn, придуманной Брайаном Анселлом и Ричардом Холливеллом. Это подчёркивает, что вселенная создавалась не двумя людьми, а целой командой разработчиков на протяжении долгого времени.
2. СПЛАВ «ПРИМАРХИУМ» И ОТКАЗ ОТ СВИНЦА
Интересный технический факт из истории производства: в 1997 году Citadel Miniatures полностью отказалась от использования свинца в литейном сплаве из-за риска отравления. Сотрудники компании дали новому составу шутливое внутрикорпоративное название «примархиум». Официально сплав состоит из олова, сурьмы и небольшого количества меди, а формы для отливки изготавливаются из твёрдой резины, схожей с автомобильными покрышками.
3. ИСТОРИЯ С НАЗВАНИЕМ «ROGUE TRADER»
Первое издание 1987 года носило подзаголовок «Rogue Trader» — «Вольный торговец». Это название отражало изначальную концепцию игры, которая была гораздо ближе к ролевой, нежели к современному варгейму. Игроки выступали в роли вольных торговцев, исследующих космос, а состав их отряда во многом определялся случайным броском кубика. Лишь позже фокус сместился на масштабные сражения армий.
4. WHITE DWARF КАК ИНСТРУМЕНТ РАЗРАБОТКИ
Журнал White Dwarf изначально служил не просто средством информации, а полноценной платформой для тестирования и внедрения новых правил. В статье прямо говорится, что именно в нём публиковались дополнительные правила для новых юнитов, и со временем эти статьи помогли создать «правильные списки армий», которые легли в основу будущих кодексов. Журнал был своего рода «открытой лабораторией» для разработчиков.
5. СИСТЕМА СОЮЗНИКОВ И ЕЁ ОГРАНИЧЕНИЯ
Правила Warhammer 40,000 формально позволяют игрокам объединяться в команды, даже если по сюжету их фракции враждуют. Однако, как отмечено в статье, этот процесс регулируется таблицей союзов. Есть и абсолютные ограничения: например, Тираниды не могут вступать в союз ни с кем и никогда — эта фракция является абсолютно чуждой и враждебной для всех остальных рас вселенной.
6. РАЗДЕЛЕНИЕ МИССИЙ НА «ВЕЧНУЮ ВОЙНУ» И «ВОДОВОРОТ ВОЙНЫ»
Седьмая редакция правил (2014 год) ввела интересную концепцию разделения игровых миссий на две философские категории. «Вечная война» (Eternal War) представляет собой традиционные сценарии на уничтожение, а «Водоворот войны» (Maelstrom of War) — динамичные миссии со случайными, постоянно меняющимися целями. Это позволило игрокам выбирать между классическим стратегическим противостоянием и хаотичной, непредсказуемой битвой.
7. ИНКВИЗИЦИЯ КАК ИГРОВАЯ ФРАКЦИЯ
Хотя Инквизиция ассоциируется с книгами и лором, в третьей редакции (конец 1990-х) она была введена в игру в качестве двух отдельных армий: Ордо Маллеус (Охотники на демонов) и Ордо Еретикус (Охотники на ведьм). Примечательно, что элементы этих армий появлялись в дополнительных материалах задолго до этого — например, в книге «Realm of Chaos» и в кодексе Сестёр Битвы, но полноценными играбельными фракциями они стали лишь на этом этапе.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Warhammer 40,000: Rogue Trader Скидка 60% 🔥 Регион : Польша ... | 0 | 13.01 | 27-07-2026 |
| 2 | #News_lamppost #Black_library В честь выхода 2-й части книги про Тразина ... | 0 | 7.8 | 30-07-2026 |
| 3 | #Education_lib40k • Система Исстван • В 006.М31 Исстван представлял собой ... | 0 | 10.42 | 17-08-2026 |
| 4 | 🐈⬛В настольном Warhammer 40,000 появился новый «юнит» — "Био-Титан" Всё ... | 5 | 7 | 18-07-2026 |
| 5 | Техноересь на службе Империума: как Велизарий Коул грабил некронов в ... | 0 | 7 | 08-07-2026 |
| 6 | Когда-то, вернее год назад, я написала 7 коротких текстов для ... | 0 | 9.57 | 29-07-2026 |
| 7 | Флот второй волны устремляется вперёд из точки перехода. Корабли не ... | 2 | 6 | 14-07-2026 |
| 8 | BattleTech: These Violent Ends (The Dominion Civil War, Part Four) | 0 | 8.44 | 14-08-2026 |
| 9 | Sinbad: Rogue Of Mars | 0 | 8.51 | 10-08-2026 |
| 10 | Klipper: опенсорс без сообщества, или почему у вашего принтера никогда не будет тулченджера из коробки | 0 | 11.18 | 24-07-2026 |