Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина Горшкова я старший аналитик Битрикс24 в ZeBrains. Девять лет в продажах, шесть в IT, ещё год в образовании. Звучит как разные вселенные, но если честно, это одна и та же профессия под разными вывесками. Потому что везде нужно было понять человека напротив и договориться так, чтобы результат устроил обе стороны. Последние несколько лет я работаю системным аналитиком и заметила, что один проект идёт как по маслу, а другой со скрипом при абсолютно одинаковом уровне команды. Раз техническую часть проекта я разбираю на молекулы за вечер, решила разобраться и с этим вопросом. Делюсь тем, что получилось. Читать далее
Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина Горшкова я старший аналитик Битрикс24 в ZeBrains. Девять лет в продажах, шесть в IT, ещё год в образовании. Звучит как разные вселенные, но если честно, это одна и та же профессия под разными вывесками. Потому что везде нужно было понять человека напротив и договориться так, чтобы результат устроил обе стороны.
Последние несколько лет я работаю системным аналитиком и заметила, что один проект идёт как по маслу, а другой со скрипом при абсолютно одинаковом уровне команды. Раз техническую часть проекта я разбираю на молекулы за вечер, решила разобраться и с этим вопросом. Делюсь тем, что получилось.
Заказчик мечты и заказчик из ночного кошмара один и тот же человекПервая иллюзия от которой стоит избавиться, что ваша проблема в плохом заказчике или слабой команде. У меня был кейс, когда мы вели проект с человеком, которого коллеги за глаза называли всезнайкой. Он приходил на каждую встречу с готовым архитектурным решением, спорил с аналитиком по вопросам, в которых аналитик разбирался объективно глубже и любую попытку возразить воспринимал как покушение на компетентность. Первые недели три мы честно пытались его переубедить аргументами. Не сработало ни разу.
В какой-то момент мы перестали спорить о том, кто прав и начали фиксировать его решения письменно с обозначенными рисками.
Это выглядело так:
«принимаем архитектуру по вашему предложению, обращаем внимание, что при таком росте нагрузки потребуется X, ответственность за это решение фиксируем за заказчиком».
И сработало! Через два спринта человек сам стал спрашивать как лучше, потому что ему психологически было важно ощущение контроля, а не конкретно архитектура. Как только контроль был признан за ним на бумаге, необходимость доказывать компетентность в устных спорах отпала.
Это, кстати, только один типаж из целой галереи, которую можно увидеть на почти любом проекте:
Всезнайка — пример выше. Работает через фиксацию решений и делегирование ответственности.
Не хочу, не буду — заказчик, который саботирует любые изменения процесса просто потому, что раньше было по-другому. Здесь почти никогда не помогает давление, помогают маленькие безопасные эксперименты с понятным путём отхода назад.
Снова распилили бюджет — заказчик уверенный, что его хотят обмануть. Обычно это боль из прошлого опыта с другим подрядчиком, а не про вас лично. Помогает прозрачность оценки, четко показывать из чего складывается бюджет.
Ещё одна маленькая доработка — классика жанра, скоуп-крип в чистом виде. Про него отдельно ниже.
Реалист — на самом деле мечта, а не тип, с ним всё решается напрямую, без надстроек.
Про «ещё одну маленькую доработку» расскажу отдельно, потому что этот сценарий встречается в каждом втором проекте.
Заказчик присылает в личку менеджеру: «слушайте, а можно тут кнопочку подвинуть, это же на пять минут».
Кнопочка тянет за собой пересчёт логики валидации формы, потому что она была завязана на расположение блока. Пять минут превращаются в полтора дня, а заказчик искренне не понимает, откуда взялась задержка он же просил маленькую доработку.
Вывод к которому мы в итоге пришли: проблема не в заказчике и не в жадности до фичей, а в том, что у него просто нет доступа к внутренней картине системы, которая есть у вас. Он не видит связей. Единственное, что реально работает не спорить, а каждый раз кратко объяснять, что стоит за изменением и подтверждать оценку письменно до начала работы.
У нас общая цель, просто мы про это забываем

У команды и у заказчика на самом деле одна цель, сделать так, чтобы проект взлетел. Именно эта мысль спасает в моменты, когда переписка в чате вытекает в выяснения отношений. У меня в практике был проект, где заказчик был максимально комфортным, лояльным и готовым идти навстречу и проект просел, потому что аналитик и разработчик по-разному понимали одну и ту же строчку в техническом задании. Разработчик реализовал логику расчёта скидки как ему казалось логичным, аналитик имел в виду другой сценарий. И выяснилось это только на приёмке у заказчика. Переделка заняла неделю, испортила настроение всем, включая заказчика, который вообще был ни при чём.

Мораль простая: не стоит искать корень зла исключительно на стороне заказчика. Команда контактирует друг с другом каждый день и там тоже своя динамика со своими слепыми зонами.
Почему вообще возникают сложности с заказчикомЕсли разложить типовые конфликты по причинам, получается не так уж много вариантов:
Все мы люди — эмоции, усталость, плохой день никто не отменял.
Плохая осведомлённость на стороне заказчика — он реально не знает, как устроена разработка изнутри.
Плохая осведомлённость на стороне подрядчика — команда не до конца понимает бизнес-процессы заказчика.
Неправильная декомпозиция и оценка задач.
Отсутствие договорённостей или разное видение конечного результата.
Некомпетентность или конфликтность конкретных людей — да, иногда дело правда в этом, и это нормально признать.
Если честно проанализировать десяток конфликтных ситуаций, девять из десяти окажутся про пункты 2–5, то есть про информационный разрыв, а не про личные качества. И это хорошая новость, потому что информационный разрыв единственная из шести причин, которая полностью в зоне влияния команды.
Что реально болит у командыЧтобы не гадать на кофейной гуще, мы провели опрос среди сотрудников, которые занимают разные роли в проектных командах от аналитиков до тестировщиков. Спрашивали конкретно, что мешает работать. Ответы сгруппировались вокруг одного и того же:
коммуникация со всеми участниками проекта;
информационная поддержка в процессе работы;
проработанное и понятное каждой роли техническое задание;
организация обсуждения фич и предложений;
понятные формулировки — без двойных прочтений.


Если убрать формулировки и оставить суть, получается один тезис: недостаток или неорганизованный процесс коммуникации почти всегда стоит за сложностями на проекте.
Этапы продаж — да, они применимы и к команде
Немного неожиданный поворот, который лично мне помог сильнее всего: классическая воронка продаж (установка контакта → выявление потребности → презентация → работа с возражениями → закрытие сделки) работает не только с заказчиком, но и внутри команды. Закрытие сделки в проектном контексте это завершение проекта, но микро-циклы этой воронки повторяются на каждой задаче, на каждом ревью, на каждом обсуждении фичи.
Что показал опрос: 58% / 28% / 14%

Отдельно мы спросили команды, с какими проблемами люди чаще всего сталкиваются, работая в связке с аналитиком. Список ответов получился длинным — от «неточное ТЗ» до «нет отраслевой экспертизы» и на первый взгляд разрозненным. Но если сгруппировать проблемы по навыкам, которые нужны, чтобы их решить, картина упрощается до трёх категорий:
Навыки аналитика (58%) — хард-скиллы вроде написания технического задания, проектирования системы, приоритизации задач, а также смежные софт-скиллы.
Коммуникация (28%) — проблемы, связанные напрямую с общением: непонятные формулировки, отсутствие обсуждения фич, разночтения при передаче информации.
Опыт в сфере (14%) — то, что решается только насмотренностью: знание внедряемой системы, глубокая техническая экспертиза, знание бизнес-процессов заказчика.
Больше половины проблем — это база: банально плохо написанное ТЗ создаёт больше конфликтов, чем токсичный заказчик. Но и 28% на чистую коммуникацию — тоже не мелочь, которую можно списать на «сработаемся как-нибудь».
Что делать с каждой из трёх группС хард-скиллами всё довольно приземлённо. Написание технического задания и отрисовка схем — это навык, который прокачивается практикой и хорошими источниками. Пара ориентиров, которые реально пригодились: статья «Как составить техническое задание» — лаконичная, без воды, и книга Карла Вигерса «Разработка требований к программному обеспечению», которую многие аналитики не зря называют настольной.
С насмотренностью сложнее — тут нет короткого пути. Помогает то, что банально, но работает: регулярные встречи отдела, где коллеги делятся кейсами и разборами конкретных решений, а не абстрактной теорией. У нас в отделе есть традиция — раз в неделю собрание, где кто-то из аналитиков рассказывает про свой недавний кейс: что пошло не так, что сработало. Это дешевле, чем набивать шишки лично на каждом проекте, и честнее, чем читать чужой успешный опыт без деталей о провалах.
С коммуникацией — самое интересное, потому что здесь легче всего почувствовать сопротивление, а не результат. Например, ретроспектива — казалось бы, простой формат: раз в квартал (частота зависит от проекта) собираться и честно говорить, что понравилось, а что нет. На практике это один из самых сложных барьеров: люди боятся говорить прямо, особенно про коллег, с которыми работать ещё полгода. У нас был проект, где первые две ретроспективы прошли формально — «всё ок, вопросов нет» — а через месяц накопившееся недовольство одного из разработчиков вылилось в резкий конфликт на созвоне с заказчиком. После этого мы поменяли формат: стали начинать ретро с анонимного сбора тезисов до обсуждения вслух, чтобы человеку не приходилось быть первым, кто скажет вслух неудобную вещь. Конфликтов такого масштаба больше не было — не потому что все стали идеально дружелюбны, а потому что недовольство перестало копиться месяцами.
Из инструментов, которые реально стоит попробовать:
деловые игры для отработки коммуникации — с обязательным разбором результатов после (хорошо ложится книга «Взломай код общения» Ванессы ван Эдвардс);
регулярные ретроспективы с честной, но безопасной структурой обратной связи;
работа с эмоциональным интеллектом — тема объёмная, но полезно начать хотя бы с разбора того, как эмоции влияют на принятие решений в моменте конфликта;
книга Максима Дорофеева «Джедайские техники» — не столько про коммуникацию напрямую, сколько про то, как не тащить в диалог с командой усталость и перегруженный инбокс, которые сильно портят тон разговора;
мозговые штурмы — формат, который на удивление редко используют по назначению, а зря: часть лучших решений на моей памяти родилась именно там, а не в личных задачах.
Если вынести из всего этого одну мысль, то вот она: техническая экспертиза закрывает часть проблем проекта, но не все. Больше половины сложностей действительно решаются прокачкой хард-скиллов. Но почти треть проблем, с которыми сталкивается команда, лежит в зоне чистой коммуникации, и эта зона обычно остаётся на самотёк до первого серьёзного конфликта. Дешевле выстроить процесс заранее чем разгребать последствия постфактум.
Проект не тонет из-за плохого кода чаще, чем тонет из-за того, что два человека были уверены, что говорят об одном и том же, а на деле — о разном.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Коммуникация это тоже часть стека. Почему проекты тонут не из-за кода | 0 | 7.54 | 12-08-2026 |
| 2 | Управление проектами: 10 самых интересных публикаций за 2 недели | 0 | 10.83 | 07-08-2026 |
| 3 | Продакшн‑разработка в одиночку с AI‑агентами: принуждай к правилам, а не объясняй их | 0 | 8.25 | 24-07-2026 |
| 4 | От ручных правил к модели: как автоматизировать субсидии, если нельзя просаживать метрики в АБ | 0 | 8.4 | 12-08-2026 |
| 5 | Тебя съедят первым: неформальные правила, которые помогают тимлиду защитить команду | 0 | 7.06 | 12-08-2026 |
| 6 | Адаптация в команде есть? А если найду? | 0 | 5 | 17-06-2026 |
| 7 | Тебя съедят первым: неформальные правила, которые помогают тимлиду защитить команду | 0 | 7.06 | 12-08-2026 |
| 8 | Хочешь сделать лотерею — думай «как лотерея», или Почему пять месяцев Discovery без требований — это правильно | 0 | 7 | 12-08-2026 |
| 9 | С нуля до Junior DevOps в 2026 году. Часть 3. Git и GitHub | 0 | 6 | 12-07-2026 |
| 10 | Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira | 0 | 6.56 | 09-08-2026 |