Вы — оператор. Ваша команда — в аду
1970-е, СССР. Вы — оператор, следящий со станции за передвижением элитного отряда. Четверка бойцов была отправлена на изучение таинственного провала, ведущего вглубь земли. Задача оператора — следить за состоянием членов отряда, давать им правильные наставления и в целом контролировать спуск, полагаясь на различное оборудование — от показаний радара до анализатора частот. Природа бездны неизвестна, путь полон таинственных аномалий, а многое из того, что встречается на пути, не поддается рациональному объяснению. Лучше быть готовым ко всему и сохранять бдительность при любых условиях.
Below, Rusted GodsИнди-разработчики хоррор-игр после успеха Iron Lung обратили внимание на довольно свежий взгляд на жанр и теперь то и дело отправляют геймеров управлять тяжелыми машинами, сложными системами и заниматься другим ручным трудом. О высокоточной технике речь идет крайне редко, все чаще взгляд девелоперов обращается к аналоговым устройствам прошлого. То же случилось и с аргентинской студией FromSouthGames, вслед за Off Black Creations с их MOLE взявшей курс на недра земли. Однако есть свои важные отличия: если в MOLE игрок непосредственно управлял буровой установкой, то в Below, Rusted Gods приходится оперировать экспедицией удаленно, что также накладывает свои ограничения и дает необычную перспективу.
Если бы Below, Rusted Gods была фильмом, ее наверняка назвали бы слоубернером: события здесь разворачиваются крайне неторопливо, каких-то резких событий нет, а все действия никак не зависят от времени. Несмотря на кажущуюся срочность тех или иных событий, игрок волен вмешиваться когда угодно, никто подгонять не будет. Управление экспедицией при этом хоть и разбросано по объемной территории операционного пункта, на деле довольно простое: все чаще игрок будет читать транскрипцию разговоров с четверкой бойцов на глубине, выбирая ответы на их реплики. Изредка придется обращаться ко вспомогательным системам вроде радара, медицинского блока с показателями оперативников или радио, которое может расшифровывать сигналы с рации одного из бойцов.
Below, Rusted GodsРазумеется, одними только взаимодействиями с командой местный геймплей не ограничивается. Довольно быстро после старта происходит ключевое событие, после которого реальность начинает плавно искажаться. Заметить это можно по медленно появляющемуся из провала туману, который является предвестником будущих изменений. Со временем игрок все чаще будет наблюдать, как реальность разваливается на куски: в двери начинает стучаться что-то неизвестное, на стенах появляются таинственные знаки, в тенях скрываются жуткие силуэты, а иногда опасность появляется прямо перед лицом. Как уже говорилось выше, реальной опасности и срочности принятия решений для игрока при этом нет: Below, Rusted Gods полагается именно на атмосферу, а не на дешевые скримеры, которых так и ждешь от современных инди-хорроров.
Крайне важна для игры и нелинейность прохождения. У Below, Rusted Gods присутствует четыре концовки, получение которых довольно неочевидно, особенно при первом прохождении. Если первые задачки от отряда решаются довольно просто, то чем дальше забираются бойцы, тем сложнее действовать оператору. Решения некоторых из головоломок по-настоящему неочевидны на первый взгляд, но логично вплетены в повествование и окружение. Правда, чтобы осознать это, скорее всего, потребуется не одно прохождение — некоторые из тайн неплохо спрятаны и требуют изрядной внимательности. А некоторые прячутся буквально на виду, но игра не торопится давать подсказки о решении.
Below, Rusted GodsМестная нелинейность с головоломками и их неочевидностью при первом знакомстве могла бы стать проблемой, если бы Below, Rusted Gods была длиннее. На счастье, это довольно компактное приключение, одно прохождение которого занимает около двух-трех часов. Последующие можно сделать и того короче, если включить предлагаемое ускорение диалогов: после первого знакомства уже нет необходимости столь же внимательно следить за тем, что говорят члены отряда. Концовки при этом стоят того, чтобы посмотреть их хотя бы по разу: история выстроена таким образом, что за одно прохождение раскрыть все ее тайны попросту не выйдет. И, в общем-то, не факт, что выйдет даже после полного прохождения на все финалы: разработчики старательно выстроили сюжет таким образом, чтобы он оставлял больше вопросов, чем давал ответов.
Прием, в общем-то, понятный: несмотря на то что действие Below, Rusted Gods разворачивается преимущественно под землей, это в первую очередь космический хоррор в том смысле, в котором его понимал Лавкрафт. При этом игру не назвать чисто лавкрафтианской, так как местные мотивы во многом полагаются на христианские догматы — как в уже упомянутой MOLE. История, однако, держится на других принципах и раскрывается лишь тем, кто готов не только посмотреть развилки, но и собрать все коллекционные предметы, будь то фигурки или аудио- и видеокассеты. Последние вместе с разбросанными по комплексу записками важны для получения одной из концовок.
Below, Rusted Gods здорово работает с атмосферой: она пугает медленно надвигающимся чувством безысходности, не дает четких ответов и все чаще, наоборот, запутывает, заставляя сомневаться в реальности тех или иных увиденных событий. И в этом ее главная сила: пока многие другие старательно выписывают сложные смыслы и вплетают психологические травмы (чего не избежала даже Doom с последним DLC), новинка от FromSouthGames просто старательно работает над атмосферой и делает все, чтобы добавить ощущения неуюта игроку. И делает это так, как редко у кого получается: даже при нарушении главного правила космохоррора — монстра демонстрируют в каждом трейлере и на карточке игры — Below, Rusted Gods работает лучше многих коллег по цеху. И заодно наглядно показывает, что хоррор с вниманием к тяжелой машинерии с нами, кажется, надолго — и это куда интереснее, чем прошлый бум бессмертных преследователей.
Текст: Сергей Сергиенко
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Забираем крепкий одиночный симулятор сдобренного юмором выживания в космосе. | 0 | 3.09 | 07-08-2026 |
| 2 | Всем привет! 👋 Это снова я, Михаил. Знаете, за последнее ... | 5 | 7 | 29-06-2026 |
| 3 | Рецензия на сериал "Мыс страха". Современное переосмысление "Палачей" | 0 | 6.4 | 06-08-2026 |
| 4 | Космос, взрывы и битвы за выживание: 10 фантастических боевиков, которые ... | 0 | 5 | 06-07-2026 |
| 5 | Cthulhu: The Cosmic Abyss — бездна смотрит в ответ Жанр: ... | 0 | 9.75 | 22-07-2026 |
| 6 | КОМИКСЫ ПО ИГРАМ!!! ============================ Комикс "Мёртвый космос" #2 Страница альбома ... | 0 | 5 | 18-07-2026 |
| 7 | Пaра иcслeдyет зaтоплeнный дoм нa днe озepа, в котоpoм вcе ... | 0 | 5 | 07-07-2026 |
| 8 | Message to community | 0 | 8.36 | 30-07-2026 |
| 9 | 🎮 10 игр со скидкой 90% 1. Green Hell — ... | 0 | 17.58 | 22-07-2026 |
| 10 | Угapнaя, клaccнaя дилoгия !!! нe зacкyчaeтe тoчнo 😱 Жaнp: детектив, ... | 8 | 3 | 07-07-2026 |